Balatro traf einen riesigen Verkaufsmeilenstein
Letztes Jahr war ein Bannerjahr für Gaming, aber ein Titel, der die Herzen von Spielern und Kritikern sowohl eingenommen hat, war der Indie -Roguelike, Balatro. Was diese Leistung noch bemerkenswerter macht, ist, dass dieses Spiel von einem einzelnen Entwickler hergestellt wurde. Balatros Erfolgsgeschichte ist geradezu phänomenal, und die Verkäufe steigen über 5 Millionen Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Schöpfer des Spiels, LocalThunk, den Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. In erstaunlicher Wendung gelang es Balatro, in nur 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Umsatzanstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, einem Phänomen, auf den der Entwickler in einem Tweet hingewiesen hat.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diesen Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die es verdient, gefeiert zu werden. Er war auch sehr stolz auf die Bemühungen sowohl von Balatros Entwickler als auch des Teams bei PlayStack.
Fast ein Jahr seit seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Dieses kartenbasierte Roguelike ruht nicht nur auf seinen Lorbeeren. Es entwickelt sich aktiv mit neuen Updates und aufregenden Kooperationen. Vor kurzem hat es sogar einen neuen persönlichen Rekord für die gleichzeitigen Spieler in Steam erreicht, was seinen Platz in der Spielewelt weiter festigte.
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