Capcom lässt Crossover-Kämpfer wieder auferstehen

Capcoms Produzent Shuhei Matsumoto wirft in einem exklusiven EVO 2024-Interview Licht auf die Zukunft der Versus-Kampfspielserie. Diese aufschlussreiche Diskussion behandelt Capcoms strategische Vision, die Fan-Rezeption und die sich entwickelnde Landschaft des Kampfspiel-Genres.
Capcoms erneuter Fokus auf klassische und zukünftige Titel im Vergleich zu Titeln
Capcoms Zeitleiste für Engagement und Entwicklung

Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung mit sieben legendären Titeln aus der beliebten Versus-Serie. Diese Sammlung enthält das hochgelobte Marvel vs. Capcom 2, einen Eckpfeiler des Kampfspiel-Genres. In einem Interview mit IGN enthüllte Matsumoto den umfangreichen Entwicklungsprozess, der sich über drei bis vier Jahre erstreckte. Anfängliche Verzögerungen waren auf die Verhandlungen mit Marvel zurückzuführen, aber letztendlich erwies sich die Zusammenarbeit als fruchtbar, angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, diese Klassiker einer neuen Generation von Spielern wieder vorzustellen. Matsumoto betonte die erheblichen Anstrengungen, die in die Verwirklichung dieser Sammlung investiert wurden, und unterstrich damit Capcoms Engagement für seine Fangemeinde und das bleibende Erbe der Versus-Serie.

Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling Beat 'em up)
- X-MEN Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- MARVEL Super Heroes vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Kampf der Superhelden
- MARVEL vs. CAPCOM 2: New Age of Heroes
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