"Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5"

May 29,25

Elf Jahre nach dem Start genießt Far Cry 4 nun ein simky-fröhlicher 60-Frames pro Sekunde (FPS) Erfahrung auf der PlayStation 5.

Entdeckt von Gael_74 und geteilt auf dem Far Cry 4 Subreddit , Version 1.08 der Update -Notizen des Spiels kündigen stolz "Unterstützung für 60 fps auf PS5 -Konsolen". Wenn Sie noch nicht in dieses actionreiche Abenteuer eingetaucht sind, ist jetzt der perfekte Moment, um es auszuprobieren. Far Cry 4 mit einem der denkwürdigsten Bösewichte des Franchise -Bösewichts, Pagan Min, taucht die Spieler in eine weitläufige, lebendige offene Welt vor, die vor dem atemberaubenden Hintergrund des Himalaya vorliegt. Diese majestätische Landschaft ist nicht nur Augenweide - es ist ein dynamischer Spielplatz, der Erkundung, Kampf und Jagd fördert.

Wie IGN in ihrer Fell Cry 4 -Rezension feststellte und es beeindruckende 8,5/10 erzielte, "bietet das Spiel trotz schwächerer Charakterentwicklung durch seine Kampagne, seinen Koop-Modus und seinen Wettbewerbsmultiplayer aufregende Freiheit."

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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste der Klassiker der PS4-Ära von Ubisoft zusammen, die rückwirkende Upgrades erhalten, einschließlich Assassins Creed-Syndikat und Assassins Creed-Ursprünge . Die Fans sind zuversichtlich, dass dieser Trend weitergeht. Die Wünsche erstrecken sich auf geliebte Einträge wie Far Cry Primal und Far Cry 3 .

Ironischerweise kam dieses Update für einige nur ein bisschen zu spät: "Du machst Witze, oder? Ich habe das Spiel vor drei Tagen nur platiniert", beklagte ein unglücklicher Spieler.

Im vergangenen Monat startete Ubisoft eine neue Tochtergesellschaft, die sich auf das Creed , Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmen befand, die von Tencent mit einer Investition von 1,16 Milliarden US -Dollar (1,25 Milliarden US -Dollar) unterstützt wurden. Die Ankündigung folgte Ubisofts erfolgreichem Meilenstein von Assassins Creed -Schatten, die über 3 Millionen Spieler erreichten. Das Unternehmen hatte in letzter Zeit zahlreiche Herausforderungen, darunter hochkarätige Ausfälle, Entlassungen, Studioschließungen und stornierte Projekte, was nach dem Erlebnis von Aktienkursen erheblich unter Druck gesetzt wurde.

In anderen Ubisoft-Nachrichten fügte der Verlag der 12-jährigen Splinter Cell: Blacklist leise Dampferfolge hinzu.

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