Die Entwicklung der Dungeon -Fraktion in Heroes of Might & Magic: Olden -Ära
Der Dungeon oder Hexenmeister, Fraktion, ist seit langem ein geliebter Teil der * Helden der Might & Magic: Olden Ära * Erzählung. Unsere erste Erkundung von Jadame, einer Region, die intrinsisch mit der Dungeon -Fraktion verbunden war, ermöglichte es uns, eine Fraktion zu schaffen, die tief in ihrer Geschichte verwurzelt ist und dennoch mit frischen Ideen verwurzelt ist. Die Kreaturen, die in Jadames Domänen leben, waren immer mit der Dungeon -Fraktion in Verbindung gebracht und bildeten eine reiche Grundlage für die Entwicklung.
Bild: Steampored.com
Wenn wir in zwei Worten die Essenz der Dungeon -Fraktion in der Serie zusammenfassen müssten, wären sie "Macht" und "Ausgestoßene". Wenn Sie diese beeindruckende Kraft in der Welt des Engoth neu vorstellen, inspiriert von der Überlieferung von Jadame (insbesondere *Might und Magic VIII: Der alvarische Pakt *), können wir sie neu definieren.
Diese Hexenmeister, die nicht mehr nur als Monster wahrgenommen wurden, schmieden jetzt Allianzen mit rothäutigen dunklen Elfen, eine Rasse, die historisch wegen ihres Pragmatismus gemieden wurde. Durch Diplomatie, Handel und strategische Allianzen erreichen sie beispiellose Stärke - eine bedeutende Abweichung von früheren Iterationen der Fraktion.
In der * Heroes * -Serie waren qualifizierte Hexenmeister und mächtige Führungskräfte Kennzeichen spielbarer Dungeon -Städte. Jede Rate bot eine einzigartige Darstellung:
- In *Heroes I *und *Heroes II *suchten Diener von Lord Alamar und König Archibald Macht und vereint gleichgesinnte Kreaturen unter ihren Bannern.
- In *Heroes III *glaubten die Kriegsherren von Nighon, dass die Stärke der Dominanz gerechtfertigt war, die von unterirdischen Tunneln herrschten und von der Eroberung von Antagarich träumten.
- In *Heroes IV *bewohnten chaotische Zauberer und Diebe Axeoths Sümpfe und versammelten sich Schurken, um in der aufkeimenden Welt Territorium zu beanspruchen.
- In *Heroes V-VII *bildeten Ashans dunkle Elfen Allianzen mit der Drachengottin Malassa und der Unterwelt, wobei eine komplexe Intrigenerzählung verweben.
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