New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard
Berichten zufolge erhält Blizzard Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für New Starcraft-Videospiele aus koreanischen Studios und entzündet die Aufregung unter den Fans, die nach neuen Inhalten im geliebten Sci-Fi-Universum suchen. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen, wie im X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben, in der Entwicklung und sicherer Veröffentlichungsrechte für New Starcraft -Spiele: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Einige dieser Unternehmen sind sogar zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Ideen zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Verwendung des Starcraft -IP "einzigartig" verwendet. NetMarble, hinter Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit möchte Krafton, berühmt für PUBG und die bevorstehenden Sims -Konkurrenten Inzoi, seine Entwicklungsfunktionen nutzen, um ein neues StarCraft -Spiel zu schaffen.
Während in der Spielebranche Stellplätze und Diskussionen häufig vorkommen, schlägt die Beteiligung dieser großen Studios vor, dass Blizzards Interesse an der Erweiterung des StarCraft -Franchise -Unternehmens. Activision Blizzard hat sich jedoch abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn es von IGN angesprochen wird.
Diese Nachricht folgt nach Berichten, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der vom ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay geführt wurde, der 2022 zu Blizzard kam. Bloomberg -Reporter Jason Schreier diskutierte dieses Projekt auf Ignes Podcast entrlockte und erwähnte es in seinem Buch ", spiele Nice: The Riding und Future of Blizzard Unterhaltung". " Schreier merkte an, dass Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung in der Entwicklung war.
Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei Starcraft -Schützen zählen der berüchtigte Starcraft -Ghost , der 2002 bekannt gegeben und 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde, und das Codenamed ARES -Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit hat Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, von dem viele glauben, ein Starcraft-FPS zu sein.
Das StarCraft -Franchise zeigt Anzeichen der Wiederbelebung, wobei Blizzard Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt. Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard nicht bereit ist, das StarCraft -Universum loszulassen, sehr zur Freude seiner engagierten Fangemeinde.
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