Top barbarische Kunststücke für Baldur's Gate 3
Wenn Sie als Barbar in die wilde Welt von Baldur's Gate 3 ( BG3 ) eintauchen, wissen Sie, wie befriedigend es ist, Wut auf Ihren Feinden zu entfesseln. Aber wussten Sie, dass Sie mit den richtigen Leistungen Ihre barbarischen Fähigkeiten auf die nächste Stufe bringen können? Diese Leistungen sind Ihre geheimen Waffen. Erkunden wir die Top 10 barbarischen Leistungen, die Sie zum ärgerlichsten - und am effektivsten - nach dem Reich machen.
Top 10 beste barbarische Akten in Baldur's Gate 3 (BG3)
Barbaren sind in BG3 unkompliziert und doch verheerend. Sie sind schnell, packen einen Schlag und skalieren Sie mit bestimmten Leistungen wunderschön. Obwohl Barbaren nicht so viele Funktionen wie einige andere Klassen auswählen können, können diejenigen, die Sie wählen, den Unterschied ausmachen. Hier ist eine Aufschlüsselung der besten barbarischen Leistungen, die Sie beim Klettern auf die Reihen in Betracht ziehen sollten.
10 - langlebig
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Ihre Verfassung steigt um 1 (bis zu einem Maximum von 20). |
Sie können während einer kurzen Pause vollständige Trefferpunkte zurückerhalten. |
Langlebig ist ein Kraftpaket für Barbaren, die leben wollen, um einen anderen Tag zu bekämpfen. Es gewährt nicht nur einen zusätzlichen Punkt der Verfassung, sondern erhöht Ihre Überlebensfähigkeit, sondern ermöglicht es auch, Ihre gesamte Gesundheit nach einer kurzen Pause wiederzugewinnen. Dies ist besonders wertvoll bei höheren Schwierigkeiten, bei denen jede Resilienz zählt.
9 - Glück
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Sie erhalten 3 Glückspunkte pro langer Ruhe, mit denen Sie bei Angriffen, Fähigkeitsüberprüfungen oder Sparen von Würfen einen Vorteil erzielen können - oder Feinde zwingen, ihre Angriffe umzuwandeln. |
Glück ist die ultimative Wildcard. Mit drei Punkten, die pro langen Ruhe ausgeben müssen, können Sie die Flut des Kampfes zu Ihren Gunsten wenden. Egal, ob Sie sich vor einem tödlichen Schlag retten oder die Waage zu Ihren Gunsten kippen, Lucky ist eine vielseitige und kraftvolle Leistung für jeden Barbaren.
8 - Magiernetzer
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Sie erhalten Vorteil beim Speichern von Würfen gegen Zauber, die in Nahkampfbereich gegossen werden. Sie können auch einen sofortigen Reaktionsangriff gegen den Zauberner durchführen. |
Feinde, die Sie treffen, erleiden Nachteile bei Konzentrationsrettungswürfen. |
Mage Slayer ist maßgeschneidert für Barbaren, die vorliegende Zauberer für die Furcht haben. Dieses Kunststück hat einen Vorteil, um Würfe gegen Zaubersprüche in Ihrer Nähe zu sparen, und ermöglicht es Ihnen, mit einer Reaktion zu entgegenkommen, wenn ein Feind versucht zu werfen. Es ist ein Lebensretter gegen feindliche Magier, besonders wenn es mit anderen tanky Fähigkeiten gepaart wird.
7 - Athlet
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Ihre Stärke oder Geschicklichkeit nimmt um 1 zu (zu einem Maximum von 20). |
Das Aufstehen vor Anfällig ist weniger Bewegung. Ihre Sprungentfernung steigt um 50%. |
Athlet ist eine Jack-of-All-Trade-Leistung, die sowohl den Kampf als auch die Erkundung verbessert. Egal, ob Sie über Lücken springen oder sich nach dem Abschlag schnell erholen, diese Leistung bietet einen erheblichen Vorteil. Seine Vielseitigkeit macht es zu einem Muss für Barbaren, die sich in mehreren Bereichen auszeichnen möchten.
6 - wilder Angreifer
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Wenn Sie Nahkampfwaffenangriffe durchführen, rollen Sie Ihren Schadenswürfel zweimal und nehmen Sie das höhere Ergebnis. |
Savage Angreifer verkörpert die rohe Macht eines Barbaren. Durch das Rollen von zwei Schadenswürfeln und bei der Aufrechterhaltung des höheren Ergebniss verstärkt diese Leistung Ihre bereits furchterregenden Angriffe. Es ist einfach und doch wirkungsvoll und macht es zu einer Auswahl für Barbaren, die ihren Schadensausgang maximieren möchten.
5 - Ladegerät
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Steigern Sie den ersten Feind auf Ihrem Weg und verursachen Sie einen erhöhten Schaden. |
Diese Aktion macht keine Opportunitätsangriffe. |
In den Schlacht in die Schlacht zu berechnen ist typisch barbarisch, und das Ladegerät macht daraus ein verheerendes Werkzeug. Wenn Sie sich auf 9 Meter bewegen und Ihre Waffe in den nächsten Feind schlagen, können Sie den Kampf initiieren. Und da es vermeidet, Opportunitätsangriffe auszulösen, können Sie sich ohne Angst vor Vergeltungsmaßnahmen frei bewegen.
4 - hart
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Ihre maximalen Trefferpunkte steigen um 2 pro Level gewonnen. |
Dieser Nutzen gilt rückwirkend. |
Hart ist ein Kinderspiel für Barbaren, die von Treffern gedeihen. 2 zusätzliche Trefferpunkte pro Level zu gewinnen bedeutet, dass Sie weitaus mehr Bestrafung als gewöhnlich aufwecken. Noch besser ist, dass diese Leistung rückwirkend gilt, was bedeutet, dass Sie es später im Spiel abholen und trotzdem die Vorteile genießen können.
3 - Sentinel
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Wenn ein Feind einen Verbündeten innerhalb des Nahkampfbereichs angreift, können Sie eine Reaktion angreifen, um diesen Feind anzugreifen. Verbündeten müssen die Sentinel -Leistung fehlen. |
Sie erhalten einen Vorteil bei Opportunity -Angriffen. Feinde, die von einem Opportunity -Angriff getroffen wurden, kann sich nicht für den Rest ihrer Reihe bewegen. |
Sentinel ist ein Panzerraum, der wahr wird. Es ermöglicht Ihnen, Feinde zu bestrafen, die versuchen, Ihren Verbündeten Schaden zuzufügen, und verhindert, dass sie sich zurückziehen. In Kombination mit anderen defensiven Leistungen macht die Barbaren fast unmöglich zu umgehen.
2 - Stangenwaffenmeister
Wie man freischalt | Beschreibung |
Erhältlich auf Stufe 4 | Erhalten Sie einen Bonusangriff mit dem Hintern Ihres Stangenwaffens als Bonusaktion. Sie können auch einen Opportunitätsangriff durchführen, wenn sich Feinde in Reichweite nähern. |
Der Meister der Stangenwaffe ist ein taktischer Segen für Barbaren. Der zusätzliche Reichweite und der Bonusangriff machen die Stangenwaffen unglaublich effektiv, um den Raum zu kontrollieren. Kombinieren Sie es mit Sentinel und Sie werden eine undurchdringliche Stahlwand erstellen.
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