"Civilización 7 presenta el plan de actualización de contenido 2025"

Mar 29,25

Firaxis Games ha presentado una emocionante hoja de ruta posterior al lanzamiento para la Civilización 7 de Sid Meier durante un evento especial de transmisión en vivo hoy. La hoja de ruta promete un año robusto de actualizaciones de contenido para 2025, que atiende tanto a los recién llegados como a los fanáticos de la serie de estrategias icónicas.

El equipo de Firaxis anunció una serie de actualizaciones sustanciales programadas durante 2025, incluidas varias colecciones de paquetes DLC pagados. Estas colecciones presentarán nuevos líderes, civilizaciones y maravillas naturales, asegurando que los jugadores tengan mucho contenido nuevo para explorar. Junto con estas expansiones pagadas, los jugadores pueden esperar contenido gratuito de Civilization 7 a través de parches, eventos y otras actualizaciones.

Lo más destacado de la línea DLC pagada es la Crossroads of the World Collection, un lanzamiento de dos partes. La primera parte, que se lanzará a principios de marzo, incluirá al líder Ada Lovelace, cuatro nuevas maravillas naturales y las civilizaciones de Cartago y Gran Bretaña. La segunda parte, que llegará a fines de marzo, contará con el líder Simon Bolívar junto con las civilizaciones de Bulgaria y Nepal. El contenido gratuito también se lanzará a principios y finales de marzo, con el evento Natural Wonder Battle y el Triangle Natural Wonder en la primera mitad, seguido del maravilloso evento de las Montañas y el Monte Everest Natural Wonder en la segunda mitad.

March está listo para ser un fuerte inicio para el apoyo posterior al lanzamiento de Civilization 7, pero Firaxis tiene aún más reservado para más adelante en el año. La colección de reglas correctas está programada para un lanzamiento de verano, trayendo a dos nuevos líderes, cuatro nuevas civilizaciones y cuatro nuevas maravillas del mundo. De abril a septiembre, los jugadores pueden anticipar contenido y actualizaciones gratuitas adicionales. La hoja de ruta (ver más abajo) describe el compromiso de Firaxis de brindar apoyo continuo a partir de octubre de 2025 "y más allá", aunque las fechas de lanzamiento específicas para el contenido anunciado aún no se han revelado.

La hoja de ruta Civilization 7 posterior al lanzamiento de Sid Meier incluye actualizaciones de contenido pagadas y gratuitas para 2025 y más allá.

En una publicación de blog de desarrolladores de desarrolladores recientemente publicada, Firaxis compartió más planes, incluida la adición de equipos a juegos multijugador, mayores tamaños de lobby, más variedad de mapas y herramientas de modificación. El equipo está comprometido a implementar estas características "tan pronto como podamos".

"El primer conjunto de actualizaciones que proporcionaremos son aquellas que se dirigen directamente al juego tal como está actualmente", explica el diario de Dev. "Habrá algunos errores para solucionar, muchos cambios de equilibrio que hacer, y sabemos que hay puntos en el juego y la interfaz de usuario que se pueden mejorar con cualquier cantidad de mejoras de calidad de vida. Verá actualizaciones regulares de nosotros en todas estas áreas".

Además de detallar la estrategia de contenido posterior al lanzamiento, la transmisión en vivo proporcionó a los fanáticos una mirada profunda de cómo los sistemas de Civilization 7 interactúan en la configuración multijugador. El director creativo Ed Beach y el diseñador senior Tim Flemming mostraron diferentes estrategias para lograr la victoria, ya sea jugando solo o contra otros. La presentación del juego de una hora y media fue seguida por sesiones de preguntas y respuestas, donde el equipo abordó las preguntas de la comunidad.

Sid Meier's Civilization 7 se lanzará el 11 de febrero para PC a través de Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | Los fanáticos de S. Eazs pueden optar por la edición Deluxe a $ 99.99 para acceder al juego a principios de febrero el 6 de febrero. Para obtener más información, consulte nuestra vista previa , donde exploramos cómo el juego se perfila antes de su lanzamiento.

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