Todas las clases iniciales de Elden Ring, clasificadas de peor a mejor

Feb 22,25

Las 10 clases iniciales de Elden Ring clasificadas: de peor a mejor

Cada viaje en Elden Ring comienza con una selección de clase, ofreciendo 10 opciones distintas. Estas clases difieren sutilmente en estadísticas y equipos. Esta clasificación los evalúa de menos a más favorable.

Tabla de contenido

  • Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas
  • ¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring?
  • ¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?

Vagabond class in Elden Ring.

Captura de pantalla por el escapista. <-> El vagabundo y el miserable se destacan como los principales contendientes, aunque otras clases presentan argumentos convincentes. Cada clase posee fortalezas únicas, detalladas a continuación.

10. Bandit

Las tres clases inferiores son en gran medida intercambiables, pero el bandido se destaca negativamente. Su bajo nivel inicial (5) y su dependencia de la destreza, una estadística relativamente débil, junto con un equipo deficiente, lo convierten en una elección poco atractiva.

9. Confesor

Los confesores ofrecen ventajas limitadas. La fe es una estadística desafiante que se desarrolla desde el principio, y el equipo inicial no respalda de manera efectiva las construcciones de fe del juego temprano o la producción de daños.

8. Prisionero

Similar al bandido, el prisionero es una construcción de destreza/inteligencia inferior. Su fragilidad y sus armas iniciales menos que ideales palidecen en comparación con alternativas superiores para estos enfoques de estadísticas.

7. Guerrero

Entre las opciones de destreza, el guerrero no es terrible, comenzando con dos espadas. Sin embargo, existen mejores elecciones de destreza. Mientras cuenta con la destreza base más alta, ofreciendo proximidad a la tapa de estadísticas blandas (por un solo punto), su equipo no justifica su selección. Sin embargo, supera los tres anteriores como una construcción inicial.

6. Profeta

Las clases basadas en la fe presentan desafíos. El Profeta, sin embargo, es la opción más viable dentro de esta categoría. Sus hechizos iniciales son decentes, pero su equipo se queda atrás de otros. Con la adquisición estratégica de armas de fe, el Profeta puede resultar útil.

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5. Héroe

Las cuatro clases principales son demostrablemente superiores. El héroe ofrece fuertes ventajas: un hacha de batalla y una fuerza 16 proporcionan un potencial significativo de daño del juego temprano, mejorado por su ceniza de guerra. Sin embargo, la baja destreza dificulta cumplir con los requisitos mínimos de estadísticas, y existe una opción de resistencia superior.

4. Samurai

Esta es la clase de arranque de destreza óptima. Su excelente armadura y arma inicial excepcional, la Uchigatana (que ofrece una gran escala, daño impresionante y potencial de sangrado), lo convierten en una opción destacada.

3. Astrólogo

Los jugadores que se centran en las construcciones de mago o la inteligencia deben elegir al astrólogo. Sus capacidades de lanzamiento de hechizos de juego temprano son inigualables, comenzando con 16 inteligencia en el nivel 6. Ofrece un amplio espacio para la mejora de las estadísticas y el equipo de inicio ideal. Es la elección perfecta para las construcciones de mago puro, y también adaptable a las construcciones híbridas de inteligencia/resistencia.

2. MIRSCH

El desgraciado comienza en el nivel uno con 10 puntos en cada estadística y un club decente con una fuerte ceniza de guerra. Sin embargo, su bajo nivel y falta de armadura crean un comienzo difícil para los recién llegados. Es menos efectivo para los jugadores comprometidos con una sola construcción de estadísticas. Sin embargo, para aquellos que planean una amplia personalización o respetación de construcción, el desgraciado no tiene paralelo.

1. Vagabond

Independientemente del nivel de experiencia, el Vagabond es la mejor clase inicial. Su distribución de estadísticas sobresale para las construcciones de los juegos tempranos, con un arma y una armadura fantástica adecuadas para el juego extendido. Su propagación de estadísticas facilita la fácil respetación o la adaptación a varias compilaciones.

Para una clase de inicio fuerte, el Vagabond es la opción clara.

¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring?

A menos que esté optimizando meticulosamente una compilación, el impacto de su clase de inicio es mínimo. Si bien el bandido podría presentar desafíos tempranos, en última instancia, invertirá en las estadísticas deseadas, logrando su construcción prevista independientemente de la clase inicial. La diferencia de una construcción perfectamente optimizada podría ser solo unos pocos puntos de estadística.

Min-maxing, incluso en PVP, tiene un impacto limitado. Una construcción perfectamente optimizada ofrece una ligera ventaja, pero solo notable contra los jugadores de PVP de primer nivel. Elija una clase estéticamente agradable para usted.

¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?

Para los recién llegados, se recomienda el Vagabond. Su combate cuerpo a cuerpo directo facilita el aprendizaje de la mecánica de Elden Ring.

Elden Ring está disponible ahora en PC, Xbox y PlayStation.

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