"Once Human: Guía de construcción de metrallazgo lanzada"
En el mundo de Once Human , la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para desatar la destrucción generalizada a través de efectos de metralla que dañan múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece una mirada en profundidad sobre cómo ensamblar la mejor construcción de metralla, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza de combate en el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Comprender el concepto central de la construcción de la metralla es crucial. Gira en torno a armas y equipos que generan efectos de metralla, lo que ofrece daño adicional a partes de enemigos que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción asegura una incesante avalancha de ataques devastadores. Imagínelo como lanzar fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos golpeados por múltiples tiros secundarios. A continuación se muestra un desglose detallado de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR, el último valor. Este rifle de asalto es conocido por su rápida tasa de disparo y un 4% de posibilidades de activar la metralla con cada golpe, causando daños adicionales a las piezas de HINDIA aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de la metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo hace excepcionalmente efectivo en compromisos prolongados. Para obtener el Blueprint, participe en minijuegos o use 8,000 Starchrom en el Blueprint Shop. Para obtener los mejores resultados, se recomienda crear la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla aplicando "el ojo del toro" a los objetivos, aumentando su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo se puede usar para aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, proporcionando un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo el arma principal para un daño devastador.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", desencadenada por ataques pesados, crea una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad general.
Artículos de armadura
El set Lonewolf es ideal para la construcción de metralla, mejorando la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: mejora la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): aumenta el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.
Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar una vez humano en una pantalla más grande usando Bluestacks con su teclado y configuración del mouse.
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