Spectre Divide: el tirador gratuito cierra las semanas de lanzamiento posterior a las habitaciones
La Divide Specter Specter 3V3 gratuita, lanzada en septiembre de 2024, se suspenderá solo seis meses después, poco después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas. El CEO Nate Mitchell confirmó esta noticia en una declaración en las redes sociales hoy, declarando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña".
Spectre Divide Combat

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Después de un comienzo optimista donde el juego atrajo a alrededor de 400,000 jugadores en su primera semana, con un recuento máximo concurrente de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas, la situación se deterioró. "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio", elaboró la publicación de Mitchell. "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego".
A pesar de los esfuerzos para asegurar fondos adicionales, encontrar un editor o asegurar una adquisición, MountaintoPp Studios no pudo mantener las operaciones. Mitchell señaló: "persiguimos todas las vías para seguir adelante ... al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y los jugadores que gastaron dinero desde el lanzamiento de la temporada 1 serán reembolsados. Este anuncio contradice declaraciones anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell aseguró que "los servidores no se apagan y que las actualizaciones no se detendrán", alegando que Mountaintop tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa de agosto de 2024 de IGN elogió a Spectre Divide por su juego táctico y un sistema de dualidad único, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre del juego se alinea con las tendencias recientes de los títulos de servicio en vivo en dificultades, incluido el equipo suicida de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord .
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