Utomik, el servicio de suscripción de juegos en la nube, está configurado en el obturador
Utomik, un servicio de suscripción de juegos en la nube lanzado en 2020, se está cerrando solo tres años después. Este importante evento subraya el panorama competitivo en curso en el mercado de juegos en la nube. A pesar del entusiasmo inicial, la adopción de Cloud Gaming sigue siendo limitada, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a dichos servicios en 2023. Mientras que las proyecciones pronostican un crecimiento sustancial para 2030, el cierre de Utomik destaca los desafíos e incertidumbres dentro de la industria.
El cese inmediato del servicio de Utomik refleja un cambio en la ola inicial de optimismo que rodea los juegos de la nube. A diferencia de los jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation, que poseen extensas bibliotecas de juegos, Utomik operaba como un servicio de terceros, que enfrenta desafíos consistentemente para adquirir y ofrecer títulos de nivel superior. Esta desventaja competitiva probablemente contribuyó a su cierre.
La integración de los juegos en la nube en los ecosistemas de consola existentes, como la capacidad de Xbox Cloud Gaming para transmitir títulos ya propiedad del usuario, complica aún más el mercado. Esta estrategia efectivamente vincula los juegos en la nube con las guerras de consolas más amplias, lo que hace que los servicios de juegos en la nube independientes sean cada vez más vulnerables. La conveniencia de los juegos móviles también presenta una alternativa significativa para muchos jugadores. Para ver las últimas opciones de juegos móviles, ¡consulte nuestra lista de los cinco mejores juegos móviles de esta semana!
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