Black Myth : les développeurs de Wukong accusés de tromperie
Le directeur du studio Game Science, Yokar-Feng Ji, a attribué l'absence d'une version Black Myth: Wukong Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (avec 2 Go alloués aux fonctions système). Cette contrainte, a-t-il expliqué, présente des défis d'optimisation importants nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette explication a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent qu'un accord d'exclusivité Sony est la véritable raison, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les ports réussis de la série S de titres plus exigeants comme contre-preuve.
Une question clé soulevée par les joueurs est de savoir pourquoi les limitations de la série S ne sont mises en évidence que maintenant, des années après le début du développement et pourquoi les spécifications de la console étaient de notoriété publique depuis 2020.
Les commentaires des joueurs soulignent cette incrédulité :
- Des contradictions existent entre cette déclaration et les rapports précédents. Game Science a annoncé la date de sortie de la Xbox au TGA 2023 – ils étaient sûrement au courant des spécifications de la série S à ce moment-là ? L'annonce du jeu est antérieure de plusieurs années à la série S.
- Cela points est dû à une combinaison d'apathie des développeurs et d'un moteur graphique médiocre.
- Leur explication n'est pas convaincante.
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