Poe2 & Marvel Rivals Ignite Gaming Weekend
Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu avec des lancements de week-end incroyablement réussis, chacun attirant une base de joueurs massive. Plongeons les détails de ces jalons impressionnants.
Un demi-million fort: un week-end de triomphes de jeux
Le week-end a vu le lancement simultané de deux titres très attendus: le tireur Arena en équipe gratuit, Marvel Rivals (6 décembre), et l'action RPG, Path of Exile 2 (7 décembre, Accès précoce). Les deux jeux ont accueilli plus de 500 000 joueurs les jours de lancement respectifs.
Le parcours du lancement d'accès anticipé d'Exile 2 était particulièrement remarquable. Le jeu a culminé à 578 569 joueurs simultanés sur Steam seul, une réalisation remarquable pour un titre d'accès anticipé payé. Twitch Le spectacle pour le jeu a également grimpé en flèche, dépassant 1 million de téléspectateurs le jour de lancement. La popularité pure même est même temporairement dépassée SteamDB, le site de base de données suivant les statistiques Steam, ce qui a provoqué une reconnaissance humoristique de SteamDB lui-même.
Même avant le lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé 1 million de précommandes, un nombre qui a continué de grimper rapidement dans les heures qui ont précédé la libération. Cette augmentation sans précédent des joueurs achetant des passes d'accès anticipé a nécessité une mise à niveau de la base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de trafic. Malgré ces extensions de serveur, les joueurs ont connu des problèmes de connexion initiaux et des déconnexions, les longues files d'attente devenant monnaie courante. Cela met en évidence l'immense anticipation entourant la sortie du jeu.
Lisez la revue de Game8 sur Path of Exile 2's Early Access Build!
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