PUBG présente AI Companion : révolutionner le gameplay coopératif
Le premier partenaire IA de PUBG pouvant être joué ensemble a fait des débuts choquants
- La société sud-coréenne Krafton et NVIDIA ont uni leurs forces pour lancer le premier partenaire IA « personnage co-jouable » pour PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), conçu pour simuler le comportement de vrais joueurs.
- Ce partenaire IA est capable de communiquer et d'ajuster dynamiquement ses actions en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
- Ce partenaire IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.
Le développeur de jeux Krafton présente le premier partenaire IA de « personnage co-jouable » dans « PlayerUnknown's Battlegrounds », conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau partenaire IA « PUBG » utilise la technologie NVIDIA ACE pour permettre aux partenaires IA d'agir et de communiquer comme de vrais joueurs.
Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Dans le passé, le terme « IA » était souvent utilisé dans les jeux pour décrire des personnages non-joueurs (PNJ) qui se comportaient avec des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des ennemis dérangeants et réalistes qui améliorent l'expérience de jeu du joueur. Cependant, aucune de ces IA ne reproduit pleinement l’expérience de jouer avec de vrais joueurs, car l’IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Aujourd'hui, NVIDIA a lancé un nouveau partenaire IA.
Dans un article de blog, NVIDIA a révélé le premier compagnon IA de personnage co-jouable à être introduit dans PUBG, alimenté par la technologie NVIDIA ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des partenaires capables de réfléchir et d'ajuster dynamiquement leurs actions en fonction de leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs du joueur et l'aider à accomplir diverses tâches, telles que collecter des fournitures, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage et est capable de simuler le processus de prise de décision humaine.
Bande-annonce du premier jeu de personnages IA co-jouable de "PUBG"
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie NVIDIA ACE sera également utilisée dans d'autres jeux tels que Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant de concevoir des jeux d'une manière entièrement nouvelle. NVIDIA ACE pourrait permettre un nouveau type de jeu « dans lequel l'interaction est entièrement pilotée par les invites du joueur et les réponses générées par l'IA », élargissant ainsi les futurs genres de jeux vidéo. Bien que l’application de l’IA dans les jeux ait été critiquée dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie est révolutionnaire pour le développement futur du support de jeu.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont connu d'énormes changements au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Reste cependant à voir dans quelle mesure cette fonctionnalité sera finalement efficace et utile pour les joueurs.
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