L'horaire I Patch 5 apporte un coup viral à vapeur jusqu'à la version 0.3.3f14, première mise à jour de contenu dû ce week-end
Annexe I, le jeu de simulation de trafiquants de médicament qui a pris d'assaut Steam par tempête, déploie sa dernière mise à jour, Patch 5, apportant le jeu à la version 0.3.3F14. Cette mise à jour vient à chaud sur le succès viral du jeu, qui l'a vu grimper au sommet des tableaux de vente de Steam, dépassant les géants comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals. Développé et publié par le développeur indie australien Tyler, sous la bannière de TVGS, l'annexe I a captivé les joueurs avec son voyage granuleux d'un petit concessionnaire à un puissantpin de pingle dans la ville fictive de Hyland Point.
Tyler, dépassé mais ravi par la réception du jeu, a exprimé sa gratitude à Reddit, en disant: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Pour le moment, j'essaie juste de rester concentré et de réaliser des correctifs dès que possible. J'ai également hâte de commencer les mises à jour de contenu dès que tous les bogues majeurs sont corrigés." Fidèle à son mot, le patch 5 aborde plusieurs problèmes critiques, notamment les bogues des employés, les bogues multijoueurs et les problèmes liés au casino, en tout en mettant la mise en œuvre de vérifications de validité de la finition de PathFinding pour empêcher les accidents.
Annexe I Mettez à jour 5 Version 0.3.3F14 Remarques
-------------------------------------------------Ajustement / améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
- Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
- Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation de PNJ pour empêcher les accidents sur certains chipsets.
- Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés est plus efficace.
- Implémenté les effets NPC réduisent à une certaine distance pour augmenter les performances.
Correctifs de bugs
- Clissés des clients non host-host ne peuvent parfois pas arriver / se tenir debout dans le blackjack.
- Résolution d'un bug de l'interface utilisateur de quête provoquant des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans compensation manuelle des sélections existantes.
- Correction de la main prématurée du concessionnaire révèle aux joueurs non hôtes de Blackjack.
- Correction de l'apparence de la veste à la première personne.
- Corrigé l'attribution prématurée de la réussite du «Master Chef».
- Références nuls de propriété fixe provoquant des problèmes de chargement / désynchronisation multijoueur.
- Rendu le bouton «sec» du rack de séchage non interactable si la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Correction d'un comportement de NPC «Restez dans la construction», causant des erreurs pour les joueurs non hôtes.
- Émetteurs de voix off NPC résolus lançant des références nulles.
L'excitation se construit alors que Tyler taquine des aperçus de la première mise à jour du contenu, qui devrait être lancé ce week-end. Pour ceux qui ont hâte de plonger plus profondément dans le monde de l'annexe I, le guide complet d'IGN offre des informations sur le mélange de recettes, la création de nouveaux mélanges pour un profit maximal, l'accès aux commandes de la console et le moyen le plus rapide de s'engager dans la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.
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