"Balatro Dev Localthunk affronta la controversia sull'arte AI su Reddit"
Localthunk, la forza creativa dietro il famoso gioco di poker Roguelike Balatro, è intervenuta recentemente in una controversia sul subreddit del gioco. La questione è nata dalle dichiarazioni fatte da Drtankhead, un ex moderatore del subreddit Balatro e attuale moderatore di un subreddit NSFW correlato, che aveva espresso apertura all'arte generata da entrambe le piattaforme.
Drtankhead aveva dichiarato: "Non vieteremo qui l'arte di intelligenza artificiale, se è adeguatamente rivendicata e taggata come tale", sostenendo che questa decisione è stata presa dopo le discussioni con Playstack, l'editore del gioco. Tuttavia, Localthunk ha rapidamente chiarito la loro posizione su Bluesky, sottolineando che né loro né Playstack hanno supportato le immagini generate dall'IA.
In una dichiarazione dettagliata sul subreddit, Localthunk ha denunciato fermamente "arte", affermando, "né Playstack né io perdoniamo" arte ". Non lo uso nel mio gioco, penso che faccia un vero danno per gli artisti di ogni tipo. Le azioni di questa mod non riflettono come si sente Playstack o come mi sento sull'argomento. Abbiamo rimosso questo moderatore dalla squadra di moderazione." Hanno inoltre annunciato un divieto di immagini generate dall'IA sul subreddit e hanno promesso di aggiornare le regole e le FAQ di conseguenza.
A seguito di ciò, il direttore delle comunicazioni di Playstack ha riconosciuto che le regole esistenti avrebbero potuto essere erroneamente interpretate e impegnate a chiarire la lingua per prevenire la confusione futura. DRTANKHEAD, dopo essere stato rimosso come moderatore di R/BALATRO, pubblicato nel subreddit NSFW Balatro, affermando che sebbene non intendessero rendere il subreddit AI-centric, stavano prendendo in considerazione un giorno designato per la pubblicazione di arte non generata da A-NSFW.
L'incidente evidenzia il più ampio dibattito sull'intelligenza artificiale generativa nelle industrie di gioco e intrattenimento, che hanno affrontato licenziamenti e preoccupazioni etiche significative. L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco è stato accolto con le critiche a causa di questioni relative all'etica, ai diritti e alla qualità dei contenuti generati dall'IA. Ad esempio, il tentativo di Key Words Studios di creare un gioco interamente con AI è fallito, poiché la società ha riferito agli investitori che l'IA non ha potuto sostituire i talenti umani.
Nonostante queste sfide, le principali aziende tecnologiche continuano a investire pesantemente nell'intelligenza artificiale. EA ha descritto l'IA come "il nucleo" della sua attività, mentre Capcom sta sperimentando AI generativa per generare idee per ambienti di gioco. Activision ha anche ammesso di usare l'intelligenza artificiale generativa per alcune risorse in Call of Duty: Black Ops 6, che ha scatenato un contraccolpo su uno schermo di caricamento di "zombi santa" generato dall'IA.
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