Candy Crush Solitaire colpisce un milione di download, batte alcuni record minori
L'ultima impresa di King, Candy Crush Solitaire , si sta rivelando un successo straordinario nel mondo dei giochi. Unendo i meccanici di dipendenza del loro famoso franchising di partite con il classico gameplay di Tripeaks Solitaire, King non solo ha attratto oltre un milione di download, ma ha anche fissato un nuovo punto di riferimento nel suo genere. Questo risultato lo segna come il gioco solitario di TripEaks più veloce per raggiungere questa pietra miliare in oltre un decennio, una testimonianza del suo fascino e dell'innovazione strategica di King.
Mentre a prima vista il marchio di download di One Million potrebbe non sembrare sconvolgente, uno sguardo più attento rivela l'impressionante impresa dietro di esso. Solitaire e le sue varianti sono stati amati fin dall'alba del calcolo domestico, ma su piattaforme mobili, spesso prendono un sedile posteriore a giochi più visivamente coinvolgenti e diretti. La sfida di King è stata quella di conservare il loro dominio nel mercato casuale dei puzzle e il successo di Candy Crush Solitaire suggerisce di aver colpito l'oro integrando elementi della loro serie di punta in un classico dai tempi.
Orizzonti in espansione
Un altro fattore che contribuisce alla portata del solitario Candy Crush è la decisione strategica di King di distribuire il gioco attraverso app store alternativi, una mossa facilitata dalla loro partnership con la flessione. Questo approccio non solo amplia la disponibilità del gioco, ma sembra anche aver attirato l'attenzione di altri giganti del settore, come evidenziato dalla successiva partnership della flessione con EA.
Cosa significa questo per i giocatori e l'industria? È probabile che vedremo spin-off più innovativi di Candy Crush in futuro e sottolinea il potenziale degli app store alternativi come un potente strumento per gli editori per aumentare la loro portata. Resta da vedere se questo si traduce in benefici tangibili per i giocatori.
Curioso della storia dietro il solitario Candy Crush? Immergiti nella nostra intervista esclusiva con Marta Cortinas, uno dei produttori esecutivi, per scoprire il processo creativo e le intuizioni dietro l'ultimo successo di King.
-
Apr 15,25"The Last Of Us Season 2: Data di rilascio e Guida allo streaming" Mentre uno spettacolo di prima serata offre addio (arrivederci, il loto bianco), un altro entusiasmamente si mette sotto i riflettori. Due anni dopo il debutto di The Last of Us on Max, questo adattamento di videogiochi acclamato dalla critica con Pedro Pascal e Bella Ramsey si sta preparando per il suo tanto atteso secondo
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Annunciato "Dungeons of Dreadrock 2", in arrivo su Nintendo Switch a novembre e a seguire le versioni mobile e PC Circa due anni e mezzo fa, siamo rimasti affascinati dal delizioso dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, sviluppato da Christoph Minnameier. Questo gioco con prospettiva dall'alto verso il basso, che ricorda classici come Dungeon Master e Eye of the Beholder, offre un'esperienza unica di risoluzione di enigmi
-
Dec 10,24Il cosplay Marvel emerge: Mohg di Elden Ring impressiona Uno straordinario cosplay di Mohg, straordinariamente simile al boss Elden Ring, è stato condiviso online, affascinando la comunità dei giocatori. Mohg, Lord of Blood, un boss semidio cruciale per accedere al rultimo DLC Shadow of the Erdtree, ha goduto di rnuova importanza. Elden Ring, un trionfo di FromSoftware rpubblicato