Il livello di "One" di "Diabetes Awareness Game" viene lanciato con enigmi impegnativi "
Le organizzazioni benefiche spesso trascurano il vasto potenziale dei giochi quando si tratta di sensibilizzare, ma il prossimo livello di gioco mobile One è un brillante esempio di quanto possano avere un impatto di tali collaborazioni. Questo nuovo impegnativo puzzler, che si lancia su iOS e Android, trae ispirazione dalle esperienze personali dello sviluppatore Sam Glassenberg nella cura di sua figlia, Jojo, dopo la sua diagnosi con diabete di tipo uno.
Il viaggio di Glassenberg ha comportato un delicato atto di bilanciamento di somministrazione di iniezioni di insulina e monitorare meticolosamente l'assunzione di cibo e bevande da parte di sua figlia. Questa intensa esperienza è rispecchiata nel livello uno , in cui la grafica vibrante crede alla natura impegnativa del gioco. I giocatori devono rimanere altamente concentrati, poiché anche la minima distrazione può portare a una partita, comunicando efficacemente la metafora della gestione del diabete.
Sensibilizzare
Il lancio di Livello One è supportato dal Diabetes Awareness Charity Breakthrough T1D Play, fondato da genitori nel settore dei giochi che si prendono cura dei bambini con diabete di tipo. Con oltre nove milioni di persone che vivono con questa condizione e 500.000 nuove diagnosi settimanali, la missione di sensibilizzare è fondamentale.
Dato l'appetito della comunità di giochi mobili per il gioco di gioco, il livello uno è pronto non solo a intrattenere, ma anche a educare i suoi giocatori. Il gioco è previsto per il rilascio il 27 marzo per iOS e Android, quindi assicurati di guardare quando le pagine del negozio vanno in diretta e provalo.
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