Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Apr 02,25

Baldur's Gate 3, ora di un anno e mezzo, continua a affascinare i fan che stanno ancora esplorando il loro secondo, terzo, settimo e persino decimo playthroughs. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, spetta a Hasbro tracciare il corso per il futuro del franchise. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare molto per conoscere ciò che è il prossimo per Baldur's Gate.

In una recente conversazione con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, il vicepresidente senior dei giochi digitali di Hasbro, ha rivelato che c'è un interesse significativo per la porta di Baldur dopo la partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha affermato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."

Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" sarebbe stata una nuova puntata come Baldur's Gate 4 o qualcos'altro, come un crossover simile all'aspetto dei personaggi in Magic: The Gathering, ha espresso il suo desiderio per un Baldur's Gate 4, anche se riconoscendo che ci vorrebbe tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha osservato. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per consegnare con successo la prossima porta di Baldur, che si estende ad altri progetti Dungeons & Dragons, tra cui un gioco annunciato da Hasbro l'anno scorso. "Non sono mai uno a evitare una sfida", ha detto. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

L'intervista con Ayoub ha anche toccato altri argomenti come Magic: The Gathering, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la loro strategia di gioco generale. Cerca l'intervista completa la prossima settimana per saperne di più su questi argomenti.

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