"Kingdom Come: Deliverance 2 colpisce 1 milione di vendite nel primo giorno"
Kingdom Come: Deliverance 2 ha avuto un lancio stellare, raggiungendo $ 1 milione nelle vendite e ottenendo recensioni positive. Immergiti per scoprire di più sul trionfo del primo giorno e un intrigante uovo di Pasqua ha scoperto.
Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio
Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha preso d'assalto il mondo dei giochi, ottenendo un notevole successo sia nelle vendite che nelle recensioni positive su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha venduto oltre 1 milione di copie entro le prime 24 ore dal suo lancio il 4 febbraio 2025. Questa impresa impressionante supera il suo predecessore, che ha impiegato oltre nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.
Secondo SteamDB, KCD2 ha vantata 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore alla scrittura, superando il picco di tutti i tempi di KCD1 di 96.069 giocatori. Sulla homepage di PlayStation Store negli Stati Uniti, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi al momento della scrittura.
Il gioco ha ottenuto una valutazione "potente" da OpenCritic, con un punteggio dell'89 e un tasso di raccomandazione del critico del 97%, riflettendo il suo diffuso consensi.
Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 ha affrontato alcune critiche e recensioni negative. Il direttore creativo di KCD2 Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare le valutazioni negative che il gioco ha ricevuto da alcuni critici. Alcuni punti vendita di revisione hanno dato a KCD2 punteggi significativamente più bassi, descrivendo il gameplay come uno "slogan" e suggerendo che richiede più sforzo di quanto dovrebbe. Questi punteggi più bassi hanno influenzato la valutazione complessiva del gioco su OpenCritic, che aggrega le valutazioni di varie fonti. Vávra ha risposto a queste critiche con il sarcasmo, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" di questi punti vendita.
Critiche online in corso sul regno vieni: liberazione 2
Vávra ha anche vocale le critiche online in corso mirano a KCD2, in particolare per quanto riguarda l'inclusione delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Su Twitter (X), ha messo in evidenza diverse recensioni degli utenti metacritici che hanno criticato KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato". In risposta, Vávra ha incoraggiato i fan a rivedere il gioco e segnalare qualsiasi robot pubblicando commenti negativi sui siti di revisione.
Ha chiarito che il contenuto e le scene LGBTQ+ in KCD2 sono del tutto opzionali, sottolineando che la scelta del giocatore è fondamentale per l'ambientazione medievale del mondo aperto. I giocatori hanno la libertà di interagire con i vari elementi del gioco come ritengono opportuno, rendendo KCD2 un'esperienza di gioco di ruolo veramente coinvolgente.
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