Roblox a cui si fa riferimento nell'indagine SEC attiva, conferma il rapporto
Il gioco di servizio live ampiamente acclamato Roblox è attualmente sotto un'indagine attiva da parte della US Securities and Exchange Commission (SEC), come rivelato da un recente rapporto. Mentre l'intero ambito rimane non divulgato, Bloomberg ha ottenuto una dichiarazione dalla SEC confermando che Roblox è stato menzionato in un'indagine in corso ".
Secondo la SEC, ci sono e -mail all'interno della divisione delle discussioni del personale di Enforcement che fanno riferimento a Roblox. Tuttavia, l'agenzia si è astenuta dal fornire ulteriori dettagli a causa di potenziali danni al processo di applicazione. Bloomberg non è stato in grado di determinare la natura dell'indagine e Roblox non ha ancora commentato pubblicamente.
Roblox ha affrontato un controllo da più fronti. Lo scorso ottobre, un rapporto ha affermato che la Roblox Corporation ha gonfiato i suoi numeri quotidiani per l'utente attivo (DAU) e ha creato un ambiente dannoso per i bambini. Roblox ha negato con veemenza queste affermazioni, sottolineando il suo impegno per la sicurezza e la civiltà. Inoltre, la società ha riconosciuto la possibilità di frodi non rilevate che interessano le sue metriche dau. Nel 2024, Roblox ha implementato significativi aggiornamenti ai suoi sistemi di sicurezza e controlli parentali.
In precedenza, le famiglie hanno intentato azioni legali contro Roblox nel 2023, accusando la società di utenti fuorvianti in merito alle misure di sicurezza dei bambini. Un rapporto del 2021 di People rende i giochi esplorati dai giochi su Roblox e si chiede se la piattaforma sfruttasse i creatori.
La scorsa settimana, le azioni di Roblox sono diminuite dell'11% dopo l'annuncio di 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno degli 88,2 milioni previsti. Il CEO David Baszucki ha dichiarato che la società continuerà a investire nella sua economia virtuale, prestazioni delle app, caratteristiche di scoperta e sicurezza guidate dall'IA, empowerment del creatore e esperienza generale dell'utente.
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