Stalker 2: Heart of Chornobyl - Tutti i finali (e come ottenerli)
questa guida descrive in dettaglio i quattro finali distinti in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Influence d dalle scelte del giocatore in tre missioni chiave: materia sottile, pericolosi legami e l'ultimo desiderio. Un manuale salva prima delle leggende della zona consente ai giocatori di sperimentare tutti i finali senza un replay completo.
scelte che determinano la tua fine
tre missioni chiave modellano la conclusione del gioco. Convenientemente, queste missioni si verificano in ritardo nel gioco, consentendo un'esplorazione efficiente di tutti i finali.
non sarà mai libera
- sottile materia: scegli "La vita è per il vivente."
- Liaison pericolosi: Scegli "[Escape]."
- The Last Wish: Scegli "[Fire]."
Questo finale si allinea con la visione di Strelok di proteggere la zona, richiedendo al giocatore di antagonizzare tutte le altre fazioni: rifiutare la cicatrice, fuggire da Korshunov ed eliminare Kaymanov.
Project y
- sottile materia: scegli "La vita è per il vivente."
- Liaison pericolosi: Scegli "[Escape]."
- The Last Wish: Scegli "[abbassa la pistola]."
Simile al finale precedente, ma invece di uccidere Kaymanov, i giocatori scelgono di risparmiarlo, schierandosi con il suo approccio scientifico per osservare l'evoluzione naturale della zona.
oggi non finisce mai
- sottile materia: scegli "Eternal Spring."
- Liaison pericolosi: Scegli "[Escape]."
- l'ultimo desiderio: nessuna scelta specifica richiesta per questo finale.
Questo finale implica sostenere la cicatrice e la fazione di scintilla, culminando nel viaggio di Scar in quella che crede essere la zona splendente. Solo due missioni hanno un impatto diretto su questo risultato.
Brave New World
- sottile materia: scegli "La vita è per il vivente."
- Liaison pericolosi: Scegli "Non sono il tuo nemico."
- l'ultimo desiderio: nessuna scelta specifica richiesta per questo finale.
Questo finale prevede l'alleato con il colonnello Krushunov e la fazione del reparto nel loro sforzo di sradicare completamente la zona. Come il finale di Spark, solo due missioni Influence questo risultato.
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