Star Wars e i crossover di Aliens anticipati per "Helldivers 2"
Il direttore creativo di Helldivers 2 sogna crossover epici, ma dà priorità all'identità del gioco
Johan Pilestedt, direttore creativo di Helldivers 2, ha recentemente rivelato la sua lista dei desideri per potenziali crossover tra i giochi, suscitando entusiasmo tra i fan. Le sue riflessioni, inizialmente scaturite da uno scambio giocoso con il gioco da tavolo Trench Crusade, si sono ampliate fino a includere franchise iconici come Starship Troopers, Terminator, Warhammer 40,000, Alien, Predator, Star Wars e Blade Runner.
Il suggerimento iniziale di un crossover Helldivers 2/Trench Crusade, accolto con entusiasmo, ha evidenziato il potenziale di tali collaborazioni. Tuttavia, Pilestedt moderò rapidamente le aspettative, citando le numerose sfide implicate in tali imprese.
Pur riconoscendo la popolarità dei crossover nei giochi dal vivo e l'apparente idoneità dell'ambientazione di Helldivers 2 per tali collaborazioni, Pilestedt ha sottolineato l'importanza di mantenere il tono satirico e militaristico unico del gioco. Ha espresso preoccupazione per il fatto che incorporare troppi crossover potrebbe diluire l'identità del gioco, risultando in un'esperienza che sembra meno Helldivers.
Pilestedt rimane aperto alla possibilità di elementi crossover sia su larga scala che più piccoli, come armi individuali o skin dei personaggi acquisite tramite Warbond. Tuttavia, ha chiarito che queste rimangono preferenze personali e che non è stata presa alcuna decisione riguardo ai futuri crossover. Questo approccio cauto è apprezzato da molti, che apprezzano l'impegno di Arrowhead Studios nel preservare l'universo coeso del gioco.
Il futuro dei crossover in Helldivers 2 rimane incerto. Sebbene esista il potenziale per collaborazioni entusiasmanti, la priorità degli sviluppatori è mantenere l'integrità del gioco. La prospettiva di soldati della Super Terra che combattono contro Xenomorfi al fianco di Jango Fett o Terminator, sebbene intrigante, potrebbe non essere in linea con la visione generale del gioco. Alla fine, la decisione spetta ad Arrowhead Studios.
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