Cosa fare con il brandering ubriaco nel Regno Veniti 2
Incontrare un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, può essere impegnativo. Determinare le loro intenzioni non è sempre semplice. Questa guida chiarisce come gestire l'ubriaco errante.
Individuazione dell'udatura errante
L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato situato a nord di Seminia, leggermente fuori dai percorsi principali. Mentre viaggi a nord, incontrerai un pastore che avverte di un vagabondo ostile nelle vicinanze.
L'avvicinarsi al fienile rivela un mendicante NPC all'esterno. Diventerà aggressivo se ti avvicini troppo. Non c'è interazione pacifica; Il combattimento è inevitabile. Sconfiggerlo ti permette di saccheggiare un anello di pietra gemella, chiavi e 2,7 groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.
Il mistero delle chiavi
Il gioco non offre indizi sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe ricordare un mendicante simile dal primo gioco, un vagabondo senza missioni associate. Probabilmente rappresenta qualcuno che ha perso la casa e la famiglia; Le chiavi provengono probabilmente dalla sua precedente residenza, che servono semplicemente come dettagli narrativi.
Molti NPC nel gioco trasportano chiavi con scopi sconosciuti al saccheggio o al bottino. Le chiavi di Wandering Drunk probabilmente rientrano in questa categoria.
Questo conclude la tua guida all'ubriata errante in Regno: liberazione 2 . Consultare l'evasione per ulteriori suggerimenti di gioco, come curare l'avvelenamento alimentare o il romanzo Hans Capon.
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