Il CEO di Xbox promette la compatibilità di Switch per i giochi futuri

May 28,25

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Phil Spencer, CEO di Xbox, ha espresso forte supporto per l'imminente Nintendo Switch 2, anche prima della sua uscita ufficiale nel 2025. Dive più a fondo per esplorare la promettente collaborazione futura tra Microsoft e Nintendo.

Il CEO di Xbox impegna il suo supporto per Switch 2

Xbox continuerà i giochi di porting su Nintendo Switch 2

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Durante un'intervista con Gamerg Radio il 25 gennaio 2025, il CEO di Xbox Phil Spencer ha annunciato il suo impegno a supportare Nintendo's Switch 2 pianificando di portare più giochi Xbox su questa nuova piattaforma. L'entusiasmo di Spencer per Switch 2 deriva dalla sua convinzione nel continuo successo di Nintendo con la sua innovativa console ibrida. Ha condiviso di essere stato in comunicazione diretta con il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, dicendo: "Stavo scambiando e-mail con Furukawa-san, CEO di Nintendo. Gli ho dato un grande congrimi e ho detto che i miei vecchi occhi apprezzano lo schermo più grande".

Spencer ha elogiato il ruolo di Nintendo nel settore dei giochi, affermando: "Nintendo, la loro innovazione e cosa significano in questo settore ... Applaudo sempre alle mosse che fanno. Hanno fatto un piccolo video flash e so che otterremo più dettagli nel tempo. Non vedo l'ora di supportarli con i giochi che abbiamo e penso solo che siano solo una parte davvero importante di questa industria."

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Sebbene non siano stati nominati titoli specifici nell'intervista, l'accordo decennale esistente di Microsoft con Nintendo, annunciato il 25 febbraio 2023, garantisce che giochi come "Call of Duty" siano disponibili per i giocatori Nintendo lo stesso giorno delle rilasci di Xbox, con una caratteristica completa e la parità di contenuti, come indicato dal presidente di Microsoft Brad Smith.

Attualmente, Xbox sta espandendo la sua portata portando giochi come "Grounded" e "Pentiment" su piattaforme competenti come Switch e PlayStation. Con le funzionalità migliorate di Switch 2, è probabile che più titoli Xbox vengano portati sulla nuova console ibrida di Nintendo.

Xbox sta lavorando su una nuova piattaforma

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Nella stessa intervista, Spencer ha confermato che Xbox sta sviluppando attivamente un nuovo hardware, anche se continua a portare i suoi giochi su piattaforme concorrenti. Ha sottolineato il successo dei giochi che sono accessibili su vari dispositivi, dicendo: "Voglio costruire una piattaforma che serve quei creatori, i creatori che stanno cercando di incontrare persone su ogni schermo".

Spencer ha sottolineato l'importanza di creare hardware che fa appello sia agli sviluppatori che ai giocatori, affermando: "Andiamo a costruire hardware innovativo che le persone vogliono usare per giocare, che sia nelle loro mani, sia in televisione, sia in altri luoghi". Xbox mira a rendere i suoi giochi più accessibili a un pubblico più ampio mentre contemporaneamente sviluppa nuove console o dispositivi portatili.

Xbox prevede di raggiungere più giocatori su vari dispositivi

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Il 14 novembre 2024, il direttore senior di Xbox Marketing Craig McNary ha presentato un nuovo slogan, "This Is A Xbox", che sottolinea l'ambizione dell'azienda di estendere l'esperienza di Xbox a una varietà di dispositivi.

McNary ha spiegato: "Questa è una Xbox invita le persone a giocare con Xbox su più dispositivi e schermi", evidenziando l'evoluzione di Xbox come una piattaforma versatile. La campagna, lanciata con un tono spensierato e una grafica audace, mette in mostra il modo in cui Xbox si collega con vari dispositivi, etichettando umoristici oggetti come un telecomando, un laptop, una scatola per gatti e una scatola Bento come quello che Xbox è o non è. Per dare vita a questa campagna in modi coinvolgenti, Xbox ha collaborato con Samsung, Crocs ™, Porsche e altre società.

Xbox sta adottando un approccio unico rispetto ai suoi concorrenti portando attivamente i suoi giochi per competere con le console, rendendoli così accessibili a una base di giocatori più ampia.

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