Ragnarok Origin Global
Roo Romantic Feast:Immersive Love Experienceと新しいシステムを開始します! [Redeem Code]排他的な償還コードを使用して、rooapkpuregiftを使用して、多数の無料クーポン、コイン、希少な小道具を取得します!
ゲーム機能:
- ロマンチックな出会い:桜の雨の下でロマンチックな瞬間を楽しんで、桜の花のパーティーで神秘的な驚きを経験します。
- グランドウェディング:排他的な結婚式の思い出を作成するために、さまざまな結婚式を選択できます。
- パーソナライズされた家:新しい同居システム、パートナーと牧歌的な楽園を建設します。
- ファンタジーリンケージ:排他的なサンリオキャラクターテーマの衣装と家の装飾。
- 新しい職業:エレメンタルマスター、コートミュージシャン(男性)、ローミングダンサー(女性)が強く来ています!
シーンの更新:
ゲームシーンは主に桜の要素で構成され、メインの都市は桜、ピンクの風船、告白の壁で飾られます。
結婚システム:
ゲームの社会性を強調する真新しいソーシャルシステム。結婚式には3種類の結婚式があります。友達を招待してください。最も特徴的な結婚システムにより、プレイヤーはパートナーと甘い瞬間を共有できます。このシステムは、ゲームの固有のソーシャルゲームプレイに沿った重要な社会的機能です。
プレイヤーは期待しています:
ソーシャルゲームプレイを追加し、ゲームシステムの機能を濃縮します。
データ改善:
毎日のアクティブユーザー(DAU)は50%増加すると予想され、ユーザーあたりの平均収益(ARPU)は80%増加すると予想されます。
フォローアップシステムの準備:
ホームシステムが起動しようとしています。
ホームシステム:
ホームシステムは8月1日に発売され、プレイヤーはパートナーと家を共有して、排他的な楽園を作成できます。プレイヤーは、装飾、装飾、農業、処理アイテム、製品の販売などのアクティビティを実行できます。さらに、ゲーム内のキャリアシステムを改善し、プレイヤーがシェフやマイナーなどの役割を自由に選択できるようにします。
ダブルダンジョン:
「2プレイヤー」ゲームモードに似ています。 2人のプレーヤーはダブルマウントに乗って、1人は動きを制御し、もう1人は攻撃を担当します。目標は、最高のスコアと報酬を得るために、最短時間でできるだけ多くのモンスターを殺すことです。
ギルドダンジョン:
ギルドのメンバーはダンジョンに入り、指定された時間内に可能な限りモンスターを殺し、ポイントとランキングを獲得します。
願いランプ:
希望のランプは2つの部分に分割されます。最初の部分は、プレイヤーが小道具を使用して願いを唱えることです。他のプレイヤーが見てコメントできることです。 2番目の部分は、イベントの最終日にメインの都市で開催される桜の花のパーティーです。システムは、プレイヤーのディスプレイの希望をランダムに選択し、報酬を与えます。
花のランキング:
プレイヤーはお互いに花を与えることができます。花を受け取るプレイヤーはフラワーポイントを受け取り、システムはポイントに基づいてプレイヤーをランク付けします。トップ10のプレイヤーは、アバターフレームやタイトルなどの報酬を受け取ります。
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Roo Romantic Feast:Immersive Love Experienceと新しいシステムを開始します! [Redeem Code]排他的な償還コードを使用して、rooapkpuregiftを使用して、多数の無料クーポン、コイン、希少な小道具を取得します!
ゲーム機能:
- ロマンチックな出会い:桜の雨の下でロマンチックな瞬間を楽しんで、桜の花のパーティーで神秘的な驚きを経験します。
- グランドウェディング:排他的な結婚式の思い出を作成するために、さまざまな結婚式を選択できます。
- パーソナライズされた家:新しい同居システム、パートナーと牧歌的な楽園を建設します。
- ファンタジーリンケージ:排他的なサンリオキャラクターテーマの衣装と家の装飾。
- 新しい職業:エレメンタルマスター、コートミュージシャン(男性)、ローミングダンサー(女性)が強く来ています!
シーンの更新:
ゲームシーンは主に桜の要素で構成され、メインの都市は桜、ピンクの風船、告白の壁で飾られます。
結婚システム:
ゲームの社会性を強調する真新しいソーシャルシステム。結婚式には3種類の結婚式があります。友達を招待してください。最も特徴的な結婚システムにより、プレイヤーはパートナーと甘い瞬間を共有できます。このシステムは、ゲームの固有のソーシャルゲームプレイに沿った重要な社会的機能です。
プレイヤーは期待しています:
ソーシャルゲームプレイを追加し、ゲームシステムの機能を濃縮します。
データ改善:
毎日のアクティブユーザー(DAU)は50%増加すると予想され、ユーザーあたりの平均収益(ARPU)は80%増加すると予想されます。
フォローアップシステムの準備:
ホームシステムが起動しようとしています。
ホームシステム:
ホームシステムは8月1日に発売され、プレイヤーはパートナーと家を共有して、排他的な楽園を作成できます。プレイヤーは、装飾、装飾、農業、処理アイテム、製品の販売などのアクティビティを実行できます。さらに、ゲーム内のキャリアシステムを改善し、プレイヤーがシェフやマイナーなどの役割を自由に選択できるようにします。
ダブルダンジョン:
「2プレイヤー」ゲームモードに似ています。 2人のプレーヤーはダブルマウントに乗って、1人は動きを制御し、もう1人は攻撃を担当します。目標は、最高のスコアと報酬を得るために、最短時間でできるだけ多くのモンスターを殺すことです。
ギルドダンジョン:
ギルドのメンバーはダンジョンに入り、指定された時間内に可能な限りモンスターを殺し、ポイントとランキングを獲得します。
願いランプ:
希望のランプは2つの部分に分割されます。最初の部分は、プレイヤーが小道具を使用して願いを唱えることです。他のプレイヤーが見てコメントできることです。 2番目の部分は、イベントの最終日にメインの都市で開催される桜の花のパーティーです。システムは、プレイヤーのディスプレイの希望をランダムに選択し、報酬を与えます。
花のランキング:
プレイヤーはお互いに花を与えることができます。花を受け取るプレイヤーはフラワーポイントを受け取り、システムはポイントに基づいてプレイヤーをランク付けします。トップ10のプレイヤーは、アバターフレームやタイトルなどの報酬を受け取ります。