「33 Immortals:新しい機能と更新ロードマップが明らかになった」
* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている非常に期待されている共同術のログリケゲームであり、プレイヤーに今後の味を提供します。ゲームが進化し続けるにつれて、Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来の更新とゲームエクスペリエンスを向上させる新しいコンテンツのエキサイティングなロードマップを概説しました。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*は完全にはほど遠いものであり、開発者は、新しいコンテンツ、ゲームプレイの改善、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されたバランスでゲームを豊かにすることを約束しています。これがあなたが楽しみにしていることです:
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
開発者にとって最優先事項は、一部のプレイヤーが遭遇したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、アクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定の調整など、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するための新しいオプションを導入する予定です。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏は、友人とのみプレイすることを好むプレーヤーのためにプライベートセッションを作成する機能など、たくさんの新機能をもたらします。主要な追加は、ダークウッズの装飾機能であり、プレーヤーは *ハデスのハウスのカスタマイズと同様に、環境をパーソナライズできます。これには、特定のNPCを喜ばせるために特定の装飾を配置し、ゲームの相互作用とパーソナライズに深みを加えることが含まれます。
もう1つの重要な更新は、上昇後に降下する機能です。これにより、プレイヤーは以前の領域や課題を再検討し、ゲームに新しい調査と戦略の層を追加できます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋にはパラディソと呼ばれる新しい世界が導入され、ゲームの宇宙を新しい地図と探索するエリアで拡大します。この新しい地域には、新しいボスやモンスターなどの新鮮な課題があり、ゲームプレイエクスペリエンスをダイナミックで魅力的に保つための新しい偉業があります。
ロードマップは現在2025年に焦点を当てていますが、プレイヤーは今後数年間でさらなる開発を予測できます。これらの更新を待つ以外に、プレイヤーはサンダーロータスゲームにフィードバックを提供することにより、ゲームの進化に積極的に参加できます。バグを報告し、新しいコンテンツを提案すると、 * 33 Immortals *をさらに優れたゲームに形作るのに役立ちます。
* 33 Immortals*がXboxとPCで利用可能になり、プレイヤーに初期のアクセス段階に飛び込み、この協同組合のRoguelike Adventureの進行中の旅を体験するように誘います。
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