『ハロウィン』監督のジョン・カーペンター、フランチャイズの2つのゲーム開発に協力
ジョン・カーペンターと Boss Team Games が 2 つの新しいハロウィーン ゲームで提携
死霊のはらわた: ザ・ゲームで有名なBoss Team Games は、1978 年のオリジナル映画の監督であるジョン・カーペンターの協力を得て、2 つの新しい ハロウィン ビデオ ゲームを作成しています。 IGN が独占的に明らかにしたこのコラボレーションは、ゲーム界における ハロウィン シリーズにとって重要な一歩を踏み出しました。 自称ゲーム愛好家であるカーペンター氏は、ゲームでマイケル・マイヤーズに命を吹き込むことへの興奮を表明し、本当に恐ろしい体験を作り出すという自身の取り組みを強調した。
これらの初期段階のプロジェクトは、Compass International Pictures とFurther Front と共同で開発され、Unreal Engine 5 を利用しています。公式発表では、プレイヤーが「映画の瞬間を追体験」し、象徴的なシリーズのキャラクターに住む機会が約束されています。 Boss Team Games の CEO である Steve Harris は、マイケル マイヤーズとカーペンターと仕事をする機会を「夢が叶った」と語り、ホラー ファンとゲーマーの両方にスリリングな体験を提供するというチームの献身的な姿勢を強調しました。 詳細は不明ですが、期待は高まります。
ホラー アイコンの限定的なゲーム履歴
ホラーの基礎である ハロウィン シリーズのビデオ ゲームの歴史は驚くほど限られています。 1983 年にウィザード ビデオから Atari 2600 向けにリリースされた唯一の公式ゲームでは、プレイヤーはマイケル マイヤーズから子供たちを守るベビーシッターとしてキャストされます。この希少性は以来、コレクターアイテムとなっています。
しかし、マイケル・マイヤーズは、Dead by Daylight、Call of Duty: Ghosts、Fortnite など、さまざまな現代のゲームに DLC として登場しています (期間中)フォートナイトメア 2023).
アナウンスでのプレイアブルな「クラシックキャラクター」への言及は、マイケル・マイヤーズとローリー・ストロードの両者が中心となることを示唆している。 シリーズの特徴である彼らの永続する対立は、魅力的なゲームプレイのダイナミックさを約束します。
ハロウィン映画シリーズ: ホラーの遺産
ハロウィンシリーズは、1978 年のデビュー以来、13 本の映画を制作してきました。
⚫︎ ハロウィン (1978)
⚫︎ ハロウィン II (1981)
⚫︎ ハロウィン III: 魔女の季節 (1982)
⚫︎ ハロウィン 4: マイケル・マイヤーズの帰還 (1988)
⚫︎ ハロウィン 5: マイケル・マイヤーズの復讐 (1989)
⚫︎ ハロウィン: マイケル・マイヤーズの呪い (1995)
⚫︎ ハロウィン H20: 20 年後 (1998)
⚫︎ ハロウィン: 復活 (2002)
⚫︎ ハロウィン (2007)
⚫︎ハロウィン(2018)
⚫︎ ハロウィンキルズ (2021)
⚫︎ ハロウィン終了 (2022)
ホラーの専門知識とゲームへの情熱: 素晴らしい組み合わせ
Boss Team Games の Evil Dead: The Game (Sabre Interactive と開発) での成功は、ホラー ゲームの専門知識を証明しています。 このゲームの忠実な翻案は批評家の称賛を獲得し、ゲーム オブ ザ イヤーのリリースを含む複数のエディションを獲得しました。
カーペンターのビデオゲームへの情熱が文書化されていることから、彼の関与は驚くべきことではありません。 2022 年の The AV Club のインタビューでは、Dead Space (映画化も示唆) や、Fallout 76、Borderlands、 などの他のタイトルへの感謝の気持ちが明らかになりました。 Horizon: Forbidden West および Assassin's Creedヴァルハラ。この情熱と彼のホラーの熟練度が組み合わさって、本格的でスリリングなハロウィン ゲーム体験を保証します。 ファンは、これらの有望なタイトルに関するさらなる詳細を心待ちにしています。
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