元Activision Blizzard Boss Bobby Kotick Slams Warcraftの映画は、それを「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます
元Activision Blizzard CEOのボビー・コティックは、グリットとの最近のインタビューでユニバーサルの2016年のウォークラフト映画の適応を非難し、「私が今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます。 2023年12月に辞任する前に32年間Activision Blizzardを率いたKotickは、この映画がWorld of Warcraftの開発に悪影響を及ぼし、チームにとって大きな気晴らしとして機能し、2016年にベテランのデザイナーChris Metzenの出発に貢献したことを示唆しました。
Kotickは、Metzenを会社の「創造性の心と魂」と表現し、映画のプロダクションに続いて彼の燃え尽き症候群に注目しています。彼は、ActivisionがBlizzardを獲得する前に署名された取引であるWarcraftの映画を述べ、かなりのリソースを消費し、開発者の注目を引き出しました。彼は、チームメンバーがキャストとセットの活動に関与し、拡張とパッチリリースの遅延に関与していると説明しました。 「それは大きな気を散らすものでした」とコティックは強調し、映画の質の悪いことが大きな関心事であると付け加えました。
Warcraftは北米で興行収入の成功を達成できず、国内でわずか4,700万ドルを獲得しましたが、特に中国での国際的なパフォーマンスは、一時的に最高のビデオゲームの適応となりました。しかし、4億3900万ドルの世界的な総総額は最終的に期待に達しておらず、大規模な予算を回収できませんでした。
Kotickは、映画のプロダクションに深く影響を受けたMetzenが、ボードゲーム会社を設立したことを明らかにしました。コティックは後にメッツェンにコンサルタントとして戻ってくるよう説得しようとしたが、メッツェンはその後の世界の世界の拡大の計画に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱した。 Kotickは、Metzenの創造的な自律性に優先順位を付け、帰国後にMetzenとの限定的な接触を認めました。彼は、最新の拡張の質に自信を表明し、それが「優れている」と述べ、次の拡張が等しく成功すると予想しています。この最後の拡張は実際に高い評価を受け、「ウォークラフトの最高の世界は長年にわたってすべての面であった」と説明されているレビューで9/10のスコアを獲得しました。
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