Apex Legends:マッチメイキングとアンチチートオーバーホールが発表しました
Feb 20,25
Respawn Entertainmentは、新しいビデオで今後のApex Legendsの更新を発表します。このビデオは、マッチメイキングシステムの大幅な改善を強調し、不公平な遊びを対象としたアンチチート対策を強化し、詐欺師だけを超えて拡大しています。
マッチメイキングの変更には、カジュアルマッチでのスキルベースのマッチメイキング(SBMM)インジケーターの導入、最適化されたキュー時間、およびランク付けされたプレイでの事前に作られたチームのスコアリングの計算と制限の継続的な改良が含まれます。
アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀と積極的に闘い、アルゴリズムの改善のおかげでインシデントの減少を報告しています。新しいペナルティ通知システムは、報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレイヤーに通知します。ボットとの戦いは続き、ボットの作成を検出および防止するための高度な機械学習モデルの開発に焦点を当てています。
Respawnは、Apexの伝説を、ゲームの完全性を維持しながら、公正で楽しい競争力のある経験として維持することを目指して、コミュニティの関与へのコミットメントを繰り返します。
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