「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」
Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人以上のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでデビューしたこのゲームは、カナダで午後4時までにこのマイルストーンを達成しました。 Ubisoftはソーシャルメディアでこの成果を祝い、「ここカナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています。封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。
発売日に100万人のプレイヤーにリーチすることは顕著な成果ですが、ゲームの成功を測定することは、Ubisoftの特定の販売数値またはターゲットなしでは依然として挑戦的です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバル販売チャートのトップであり、プラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。発売日に、ゲームはSteamで41,412のピーク並行者カウントも達成しました。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。ソニーもマイクロソフトも、比較のためにプレーヤーの数値を公開していません。
コンテキストのために、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、同じプラットフォームで70,414人のプレーヤーのピークが見られました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンクリードシャドウズは、遅延やスターウォーズの無法者のコマーシャルの不パフォーマンスなど、Ubisoftの最近の課題に続いて、大きな世界的な期待に直面しています。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、いくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルも経験しています。
特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftが、寺院と神社のゲーム内表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたことを確認しました。この問題は、日本の政治家川崎Hhiroyukiが懸念を提起した公式の政府会議で特に議論され、Shigeru首相が答えました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10を獲得し、「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsは、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」と称賛しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、会社の管理を維持するための潜在的な買収取引に関してTencentおよび他の投資家と議論していることを示唆しています。
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