『クレール・オスクール:遠征33』発売から12日間で販売本数200万突破
Clair Obscur: Expedition 33 は顕著な成功を収め、発売からわずか12日間で販売本数が200万部に達し、最初の3日で達成した100万部という当初の目標を倍増させた。
特筆すべきは、Clair Obscur: Expedition 33 がベセスダ(Bethesda)のリマスター版『オブリビオン』と同時にゲームパスタイトルとしてリリースされ、フランスのスタジオ Sandfall Interactive と出版社 Kepler Interactive のこの販売実績がさらに際立つものとなったことである。
「これほど多くの方々にこの旅に出ていただき、驚いております」とソーシャルメディア上の声明は記している。「皆様と共にすべての瞬間、感情、発見を体験してきました。」
「新規プレイヤーの皆様へようこそ。
「明日があなたを待っている。」
ベセスダが突如として The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered を Clair Obscur: Expedition 33 と同時にリリースした際、多くの人がどちらか一方のRPGのみが主導権を握ると予想していた。しかし驚くべきことに、両タイトルは同時に繁栄したのである。Kepler Interactive は、『オブリビオン』のリリースがRPGへの熱狂を高めたことで Clair Obscur に利益をもたらしたと明らかにしている。懸念とは裏腹に、競合他社が存在することでジャンルの可視性が向上したのだ。
Kepler のシニアポートフォリオマネージャーであるマット・ハンドラハンは The Game Business に対し、「Expedition 33 は常に独自の魅力を持っていた。西洋RPGと日本RPGは異なる視聴者を対象としており、多くの『エルダー・スクロール』ファンは『ファイナルファンタジー』をプレイせず、その逆もまた然りだ。」
「発売日には、自信を持って共存できるだけの勢いを得ていた。価格設定やゲームパスへの inclusion といった要因が強い関心を確保した。『オブリビオン』との時期の近接性は私たちを阻害するどころか、その週に良質なRPGに注目を集めさせ、ジャンルのより広範な議論を引き起こした。」
このゲームの成功は フランスのマクロン大統領 からも認められた。新規プレイヤー向けに、私たちの必須スタートガイド が最初のステップを踏む前に重要な洞察を提供している。
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