Codemastersは、将来のラリーゲーム開発を停止します
Codemastersは、EA Sports WRCの2023年のリリースのためのさらなる拡張が開発されないことを公式に発表しました。このニュースへの落胆した追加で、Codemastersは将来のラリータイトルの開発の一時停止も確認しました。この発表は、 EA.comでベテランUKレーシングスタジオによって公開されました。
彼らの声明の中で、コードマスターは、数十年にわたるオフロードレースでの旅を反映しており、コリンマクレーラリーやダートなどの象徴的なタイトルが含まれています。彼らは、ラリー愛好家の天国を作ったことに誇りを表明し、一貫して制限を押して、エッジでの運転の爽快な体験を提供しました。スタジオは、才能のある開発者とのコラボレーションと伝説を結集し、スポーツに対する彼らの共通の情熱を祝いました。
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するニュースを認め、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、すぐに詳細を明らかにします。
EAによるコードマスターのラリーゲームを停止するこの決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオのEAが買収した後、モータースポーツファンにとって大変な打撃になる可能性があります。この発表は、EAでの300を超えるレイオフの報告の中で届きます。
Codemastersは、1998年の画期的なColin McRae Rallyから始まり、30年近くにわたってラリーゲームの主要な勢力でした。 2007年にColin McRaeが悲劇的に通過した後、シリーズは汚れとして続き、大幅に進化しました。 Colin McRae:ヨーロッパおよびその他のPAL地域のDirt 2として知られる2009年のDirt 2は、フランチャイズにとって極めて重要な瞬間でした。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは、公式に認可されたWRCフレームワーク内で2019年のDirt Rally 2.0の本質を首尾よく獲得しました。しかし、ゲームの立ち上げは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と呼ばれる技術的な問題によって損なわれました。発売後の更新は、これらの問題、特に画面裂け目に対処することを目的としています。
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