Deltarune第4章近くの完了ですが、まだ遠く離れています
Deltarune Update:第4章近くの完了ですが、リリースはまだ待っています
UndertaleのクリエイターであるToby Foxは最近、ファンに彼の最新ニュースレターのデルタルネの今後の章に関する進捗レポートを提供しました。第4章は完成に近づいていますが、最初は2023年のリリースが予定されていたPC、Switch、およびPS4での第3章と第4章の同時リリースは、しばらく離れています。
フォックスは、磨きが残っているにもかかわらず、第4章が大部分がプレイ可能であることを確認しました。すべてのマップは完全で、戦闘は機能的ですが、いくつかの要素は洗練さを必要とします:マイナーなカットシーンの改善、バトルバランスと視覚的アップグレード、バックグラウンドの強化、および特定のバトルの改善エンディングシーケンス。それにもかかわらず、3人のテスターが章を完了した後、肯定的なフィードバックを与えました。
マルチプラットフォームと多言語のリリースは、特にUndertale以来の最初の主要な有料リリースであるため、重要な課題を提示します。フォックスは、洗練された最終製品を確保するために、細部に細心の注意を払う必要性を強調しました。起動前に、チームはいくつかの重要なタスクを完了する必要があります。新機能のテスト、PCおよびコンソールバージョンの最終化、日本のローカリゼーション、徹底的なバグテストです。
第3章の開発は(Foxの2月のニュースレターに従って)終了し、第5章の初期の作業は、マップの起草や弾丸のパターン設計など、さらに始まりました。正確なリリース日は未発表のままですが、ニュースレターにはRalseiとRouxlsの対話、Elninaのキャラクターの説明、新しいアイテムGingerguardを垣間見ることが含まれていました。第2章からの3年間の待機は、最初の失望を引き起こしましたが、第3章と第4章(第1章と第2章よりも長い)の合計長さの予想が高いままです。
フォックスは、第3章と第4章が発売されると、後続の章のスムーズなリリースを予想しています。
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