「亡命の道でより多くの城塞を発見する2:ガイド」

May 14,25

メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、亡命のパス2 *のプレイヤーはエンドゲームのロックを解除し、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内では、プレイヤーはさまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが明確なゲームプレイのメカニズムや課題を提供します。これらには、レルムゲート、紛失した塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞が含まれます。

シタデルは、亡命2 *のパスで最も人気のあるエンドゲームの目標の1つです。戦争の霧の上に上昇するより目に見える失われた塔、またはアトラスの開始点の近くで産卵する領域と燃えているモノリスとは異なり、シタデルは見つけるのが難しいです。ただし、0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになります。 Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、 *Poe 2 *でより多くの城塞を見つけるのに役立つヒントをいくつか紹介します。

Poe 2のシタデルは何ですか?

*亡命2 *の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなマップノードです。各シタデルには、エンドゲームの課題に合わせた * POE 2 *キャンペーンのボスの強化されたバージョンである別のボスが含まれています。これらのボスを倒すと、アトラスの頂点ボス、アッシュのアービターの本拠地である燃えるモノリスの鍵として役立つ危機の断片であなたに報酬を与えます。この出会いを完了すると、「FlameのPinnacle of Flame」Questが満たされます。これは、燃えているモノリスマップに初めて入力してロックされたドアを検査した後にロックを解除します。

  • Iron Citadel: Geonor伯爵(Act 1 Boss)をホストします。黒い壁のある大都市によって識別されます。
  • 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2ボス)が特徴です。マップノードを旋回する大きな野営地として表示されます。
  • ストーンシタデル:ドリヤニの本拠地(Act 3 Boss)。第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。

シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、マップをナビゲートして死ぬことなくボスを倒そうとする試みは1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、上司から例外的な戦利品を得る機会のためにも非常にやりがいがあります。完了したら、城塞を再実行することはできません。次のステップは、別のアトラスを検索することです。

ポー2でさらに城塞を見つける方法

亡命の道2アトラスマップ

0.1.1の更新により、亡命のパス2 *のシタデルは、Atlasマップの遠くから簡単に見つけることができます。大量の光のビーコンがその位置の上に現れ、戦争の霧から見られ、各シタデルにより効率的にプレイヤーを導きます。

Atlasマップに近くに城塞が表示されない場合、さらに見つけるための最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、Atlasマップ全体の見解を拡大します。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔を必ず訪れてください。これらを完成させると、塔の周りの霧の重要な領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。

シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。

  • 鉄シタデル:草や森林バイオームにあります。
  • 銅のシタデル:通常、砂漠のバイオームに見られます。
  • ストーンシタデル:多くの場合、バイオームの海岸に沿って位置しています。

シタデルを見つけると、完全にズームアウトされたアトラスマップの同じ画面に複数のシタデルがめったに表示されないため、近くに別のものを見つけることはほとんどありません。最初のシタデルを見つけるために、前のパスに到達するために取った経路とはまったく異なる方向に直線で頭に向かいます。

0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされたマップエリアのいくつかの画面内でシタデルビーコンを見ることができるはずです。パッチの後に戦争の霧の中に城塞がまだ見えない場合は、これらのヒントに従ってください。一方向に直線で移動し、最終的には次の城塞に導くビーコンを見つける必要があります。

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