エルデンリングのエルドリーの影:ゲーマーには難しすぎますか?
エルデンリング:エルドリーの影は、困難とパフォーマンスの懸念の中で混合レビューに直面しています
ErdtreeのShadowであるErdtreeのShadowであるElden Ring DLCは、批判的な称賛を獲得し、リリース前にビデオゲームの最高のメタクライティックスコアを獲得しました。ただし、6月21日のデビューは、PCとコンソールの両方での拡張の挑戦的なゲームプレイとパフォーマンスの問題に対するプレーヤーの不満を表明しているため、Steamの混合レビューで満たされています。
エルデンリング:エルドリーの影はプレイヤーが期待したものではありません
DLCは要求の厳しい戦闘で賞賛されていますが、多くのプレイヤーは困難が過度に増加し、否定的なフィードバックの波につながっていると感じています。プレイヤーは、Erdtreeの影での戦いが、ベースゲームに比べてより激しく、時には不釣り合いに挑戦的に感じることを強調しています。批判には、「急いでいる」と思われる敵の配置と、「過度に膨らんだヘルスバー」を備えたボスが含まれ、ゲームの困難に認識された不均衡を示唆しています。
パフォーマンスの問題プレイヤーを悩ませます
難易度に加えて、パフォーマンスの問題は重要な競合のポイントでした。 PCでは、ユーザーはクラッシュ、マイクロスタッター、キャップのフレームレートなどのさまざまな問題を報告しています。ハイエンドシステムを備えた人でさえ、ゲーム内の密集したエリアで30 fps未満のフレームレートを経験しており、プレイアビリティに深刻な影響を与えています。同様に、PlayStationコンソールプレーヤーは、激しいゲームプレイの瞬間に大きなフレームレートドロップが発生していることに気付きました。
コミュニティのフィードバックと評価
月曜日の時点で、Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、Steamの全体的な「混合」レビュー評価を保持しており、レビューの36%は否定的です。 Metacriticでは、DLCは570ユーザーの評価に基づいて8.3/10のスコアで「一般的に好ましい」と評価されます。一方、Game8は拡張に94/100の高い評価を与えており、批判にもかかわらず、いくつかの四半期からの強い肯定的な受信を示しています。
コミュニティのフィードバックの視覚的な表現については、以下のスクリーンショットを参照してください。
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