「DLSS 4のサポートを得るためにタルコフから脱出」
Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、近い将来、NVIDIAのDLSS 4をゲームに統合する計画を発表しました。 DLSS 4がタルコフにもたらすものの詳細は、アップスケーリングに限定されるか、フレーム生成を含むかどうかにかかわらず、公開されていないが、パフォーマンス向上の可能性は重要です。私がBattlestate Gamesの位置にいた場合、タルコフのような戦術的な射手で重要なコントロール応答性を損なうことなく、ゲームのパフォーマンスを直接向上させるため、フレーム生成よりもアップスカラーの優先順位付けが賢明です。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームは、DLSS 4がTarkovからのEscapeとの対話方法を熱心にテストしており、プレーヤーアクセスがすぐに予想されています。これに加えて、Battlestate Gamesは、ゲームの既知の技術的な問題に対処し、すべてのプレイヤーによりスムーズなエクスペリエンスを確保することに取り組んでいます。
開発者は、この分野での努力を促進したDLSS 4に対するコミュニティの関心の高まりを認めています。 AIを搭載したDLSSテクノロジーは、画質を向上させ、フレームレートを上げ、特定の視覚グリッチを排除し、ゲームプレイエクスペリエンスを潜在的に変換することを約束します。
しかし、この発表は、タルコフコミュニティからの脱出からのさまざまな反応を引き出しています。 DLSS 4がもたらすパフォーマンスの改善について楽観的であるプレーヤーの中には、他のチームが最初に他の既存の課題に取り組むことをユーモラスに提案したプレイヤーもいます。
メイン画像:SteamCommunity.com
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