「Frostpunk 1886 Unreal Engineで刷新された」
11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズへのエキサイティングな新しい追加を発表しました。これは、オリジナルのゲームの見事なリメイクです。この発表と予想されるリリース日についてさらに発見するために飛び込みます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
4月24日のTwitter(X)を介した驚くべき公開で、11ビットスタジオはFrostpunk 1886を紹介しました。この動きは、最初のゲームで使用されている独自の液体エンジンから、Frostpunk 2に利用された最先端のUnreal Engine 5への大幅なシフトを示しています。
スタジオは、同じ日に詳細な蒸気ポストで、Frostpunk 1886のビジョンを共有しました。彼らは、リメイクには、新しい目的のパス、熱心に待望のMODサポート、および他の拡張機能が含まれると説明しました。これらはすべて、非現実的なエンジンで可能なことの境界を押し広げながら、オリジナルの遺産を尊重するように設計されています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは強調しました。
2027年のリリースに注目しています
Frostpunk 1886の開発は現在進行中であり、11ビットスタジオが2027リリースをターゲットにしています。このプロジェクトは、Frostpunkの宇宙への新参者の優れたエントリーポイントとして機能するだけでなく、長年のファンの欲望を満足させることを目的としています。
今後、スタジオは将来のDLCを通じて新しいコンテンツでゲームを豊かにすることを計画しています。彼らは、Frostpunk 1886から始めて、ゲームリリースの頻度を増やすことを目指しており、5年以上にわたってリリースのサイクルを破ります。それまでの間、ファンは現在PCで利用可能なFrostpunk 2に浸ることができます。 5月8日には大幅な無料アップデートが予定されており、その後、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sでコンソールが発売されます。ゲームの最新の更新については、以下の記事をご覧ください!
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