Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

Feb 02,25
元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、その創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを出発してSparksのJarを設立したHookは、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 詳細は不足していますが、開発を止めて新しいパートナーを検索するという決定は、Neteaseの下でプロジェクトを実現する際の課題を示唆しています。 著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間の

マーベルライバル

などのライブサービスタイトルをサポートしています。 後者は最近、シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーの追加の準備をしています。

HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、野心的な目標をサポートできる新しい出版社のスタジオの検索を確認しました。彼はチームの革新的な仕事に誇りを表明しましたが、創造的なビジョンを完全に実現できるパートナーの必要性を認めました。 この投稿はまた、チームメンバーが新しい機会を探求し、潜在的なレイオフを示唆することを示しました。 これは、ベテランのゲーム開発者によって設立されたもう1つのNetEaseからのスタジオであるGPTRACK50 Studiosの同様の状況を反映しています。

スパークスの瓶の未来は不確実なままですが、ユニークで革新的なゲームを作成するというスタジオのコミットメントは明らかです。 一方、フックの以前のドメインであるハローフランチャイズは、343 IndustriesがHalo Studiosにブランド変更し、将来のタイトルの非現実的なエンジンへの移行で独自の変革を行っています。 (画像プレースホルダー - 元の画像URLが保持されています)< [公式サイトを参照]

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