ジャーナリストは、最終プレビューで文明7の印象を共有しました
Feb 23,25
文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisはコアゲームプレイメカニクスを変更するための最初のプッシュバックに直面していましたが、初期のレビューは圧倒的に肯定的です。これらのプレビューからの重要なハイライトには次のものがあります。
- ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、新しい課題に適応しながら過去の成功に基づいて、新しい時代に文明の努力を戦略的に再割り当てすることができます。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:新しいシステムは、独自のボーナスでリーダーを頻繁に使用し、パーソナライズされた戦略の層を追加しました。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、近代性など)は、各期間内に明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供し、さまざまな戦略的アプローチを可能にします。
- 適応危機管理:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは戦略的な失敗から回復できます。レビュアーは、リソースの再割り当てを通じて軍事的不利益をうまく克服することでこれを実証しました。
Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchのために発売され、Steam Deckが検証されます。
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