「キングダム・カム:出産2は2週間以内に200万部を販売しています」
* Kingdom Come:Deliverance 2 *の驚くべき成功は急上昇し続けており、ゲームはリリースからわずか2週間以内に印象的な200万部を販売しています。開発者のWarhorse Studiosは、このエキサイティングなニュースをツイートで共有し、ゲームの成果を「勝利」として祝いました。このマイルストーンは、市場に出たわずか1日後に100万人の売り上げに達しているゲームの直後に密接に続きます。
2月4日に発売されたMedieval Europe Actionのロールプレイングゲームの続編は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用できます。ゲームのパフォーマンスは、250,000人以上の同時プレイヤーのピークを達成したSteamで特に注目に値します。この数字は、7年前にSteamで96,069人の同時プレイヤーのピークが見られた最初の *王国が来る:救出 *を大幅に超えています。 SonyとMicrosoftはプレイヤー数を公開していないが、実際のピークの同時プレイヤー数は、コンソールでの可用性も考慮して、さらに高くなる可能性が高いことを覚えておくことが重要です。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、ゲームの最初の成功を称賛し、強力な選手と批評家のレセプションを堅実なパフォーマンスメトリックと挙げています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosとその出版社Deep Silverの献身を賞賛しました。
Wingeforsはまた、ゲームの将来に自信を表明し、「このゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、 *Kingdom Come:Derverance 2 *の卓越した品質、没入感、魅力を強調していることが私たちの強い信念です。」彼はさらに、Warhorse Studiosが今後12か月間、堅牢なロードマップを計画していると述べました。
* Kingdom Come:Derverance 2 *の発売後のロードマップには、エキサイティングな追加が詰まっています。 2025年には、プレイヤーは3つの拡張を楽しみにしています。追加のカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用のBarbers機能など、無料のアップデートから春から始まることです。夏は、最初の有料コンテンツの拡張をもたらします。 *死とのブラシ *。主人公のヘンリーは、神秘的な過去の謎めいたアーティストを支援します。秋の拡大、 *Forge *のレガシー *は、養父の父親であるマーティンの歴史を探ることにより、ヘンリーの過去を掘り下げます。最後に、冬の拡張 *Mysteria Ecclesia *は、ヘンリーをセドレック修道院内の秘密のミッションで送り、その複雑なダイナミクスをナビゲートします。
*王国での旅に出る人のために、私たちの包括的なガイドはあなたが始めるのに役立ちます。最初にやるべきことについてのアドバイスをチェックしてください *と *メインクエストの詳細なガイドについては、すぐに速くお金を稼ぐ方法 *、または *ウォークスルーハブ *にアクセスしてください。また、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために、さまざまなアクティビティとタスク *、 *サイドクエスト *、さらには *チートコードとコンソールコマンド *のガイドを提供します。
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Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
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