人生は奇妙なシリーズが近づいています
Apr 06,25
Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。残念ながら、二重露出は会社にとって経済的失望でした。これは、彼が会社のパフォーマンスについて議論した最近のブリーフィングで、スクエアエニックスの社長によって率直に認められました。二重曝露から生じる財政的損失は、開発におけるコスト削減措置とドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、 Life Is Strangeシリーズのこの新しい章の特定の販売数は明らかにされておらず、その不思議な商業パフォーマンスを強調しています。
失望する結果は、ゲームの発表後のフランチャイズの献身的なファンベースからの温かい反応を考えると、多くの人にとってショックとしてもたらされませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」ティーザーが含まれていましたが、このストーリーラインの未来は、ゲームのパフォーマンスが低いためにバランスにかかっています。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスは、この問題についてさらに詳しく説明しないことを選択しました。リリースされた唯一の情報は、ゲームのパフォーマンスが「大幅な損失」と説明されていることでした。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなど、他のパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたラベルです。この分類は、人生の将来の見通しに影を落とし、奇妙なフランチャイズであり、ファンや業界のオブザーバーは何が先にあるかについて不確実に残します。
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