Marvelは、禁止機能をすべてのプレイヤーランクに拡張します
Feb 02,25
マーベルライバル:キャラクターに関する議論はすべてのランクで禁止されています
マーベルのライバルの急成長する人気、Netease Gamesのヒットマルチプレイヤータイトルは、競争力のあるプレーヤーベースの間で熱烈な議論を引き起こしました。 現在、この機能はダイヤモンドランク以上の排他的です。
マーベルライバルのユニークなゲームプレイとマーベルヒーローと悪役の広範な名簿は、2024年にマルチプレイヤーゲームの最前線にそれを推進しました。 しかし、競争の激しいシーンは挑戦に直面しています。
RedditユーザーであるExpert_Recover_7050は、プラチナランクのハルク、ホークアイ、ヘラ、アイアンマン、マンティス、ルーナスノーの組み合わせなど、一見異常なチーム作曲のイライラする普及を強調することにより、議論に火をつけました。 このレベルでのキャラクターの禁止の欠如は、不均一な競技場を作成し、低ランクのプレイヤーを大きな不利な状態にしていると主張します。
その後の議論は、分割されたコミュニティを明らかにしました。一部のプレイヤーは、Expert_Recover_7050の評価の妥当性に疑問を呈し、そのようなチームに対抗するためのスキルを習得することが競争力のある経験の重要な部分であることを示唆しています。 彼らは、引用されたチームの構成は強いものの、本質的に無敵ではないと主張した。逆に、多くのプレイヤーは、キャラクターの禁止の拡大を低いランクにサポートしました。 彼らは、ヒーローの禁止の戦略的要素を、プレイヤーがあらゆるレベルで学ぶべき本質的なスキルと見なし、全体的な競争のメタゲームを強化しています。 他の人は、バランスの取れたゲームにはそのようなメカニックを必要としないと信じて、キャラクターの禁止に完全に反対しました。
マーベルのライバルでのキャラクター禁止の未来は不確実なままです。 ゲームの初期の成功は否定できませんが、進行中の議論は、あらゆるスキルレベルのプレーヤーの真にバランスのとれた競争力のあるエクスペリエンスを強化する必要性を強調しています。 開発者は、これらの懸念に対処し、コミュニティのニーズに合わせてゲームの競争力のある状況を形作る時間があります。
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