シーズン1の禁止にもかかわらず、マーベルライバルの改造は続きます

Apr 16,25

アカウントの禁止のリスクにもかかわらず、 *マーベルライバル *のプレイヤーは、シーズン1の発売に伴う弾圧に続いてMODを使用し続けています。12月にゲームの成功したデビュー以来、ファンはスキンをカスタマイズして、アイアンマンのようなキャラクターを *ドラゴンボール *やマンティスからゴスに変換しています。また、Jeffを *Chainsaw Man *からPochitaにJeffをモーフィングする人気のあるmodもあります。

ファンタスティックフォーのリリースと先週のシーズン1の開始により、 *マーベルライバル *は、資産ハッシュチェックを通じて新しいMOD制限を実装しました。開発者のNeteaseは、ゲームの利用規約がMODを明示的に禁止し、チート、ボット、ハック、または不正なサードパーティソフトウェアを明示的に禁止することをIGNに繰り返しました。彼らは以前、MODを使用するリスクについてプレイヤーに警告していました。これは、IGNへの最新の声明で強化した警告です。「ゲームファイルを変更することはお勧めしません。

ただし、一部のプレイヤーは執着していません。現在オンラインで広く共有されている回避策が発見されていますが、これは以前よりも複雑ですが、ほとんどのPCユーザーにとって依然として管理しやすいです。 Nexus Modsに回避策をアップロードしたModder Prafitは、ユーザーに「お客様の責任で使用する」と警告し、シーズン1パッチ以降の改造を防ぐように設計されたシステムをプレイヤーが回避していることを強調しました。 Prafit氏は、「Neteaseがあなたを禁止するかどうかは誰にもわかりませんが、私たちが知る限りパーマバンを発行したことはありません。」

ファンタスティックフォーキャラクターの追加に触発された新しいMODは、すでに登場しています。たとえば、ErcualloのMODは、Mister Fantasticを *ワンピース *マンガからLuffyに変換し、Nexus Mods Statisticsによると、わずか2日で5,000回以上ダウンロードされています。

MODの継続的な使用は、Neteaseがプレーヤーを禁止するという脅威に従うかどうかについて疑問を提起します。これまでのところ、MOD使用のための禁止の確認されたケースは浮上していませんが、回避策の存在は開発者からさらなる行動を引き起こす可能性があります。

NetEaseのMODを禁止する潜在的な理由には、スキンの販売、知的財産の懸念による収益の損失、およびMODがゲームプレイのバランスとゲームのパフォーマンスに与える影響が含まれます。 Modder Prafitは、一時的な回避策が高性能PCを持つユーザーに最適であると指摘しました。

それまでの間、 *マーベルライバル *のシーズン1パッチノートを必ずチェックし、シーズン0からクイックプレイと競争モードのピックと勝利を明らかにする公式統計を調べてください。最新のマーベルライバルコードは無料のスキンを求めています。

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