いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴
クラッシュバンディクーで3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後のビデオゲームで最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、ノーティドッグはゲーム開発の世界でタイタンとして際立っています。ジャンル全体にシームレスに移行する歴史により、スタジオの象徴的なPaw Printロゴは、ゲームの世界を越えて共鳴する忘れられないキャラクターの大ヒット作品、説得力のあるストーリーテリング、忘れられないキャラクターの象徴になりました。
活気に満ちた陽気なプラットフォーマーの創造者から、ファンタジーRPGから教育的数学ゲームに至るまで、激しい成熟した物語のマスターへの激しい成熟した物語のマスターへの進化。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探索しましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースしました。最初のゲームは1985年に市場に登場し、2022年に最新のゲームが含まれています。このリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれていますが、最後のパート2リマスターなどのリマスターとDLCは除外されます。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの旅は、創業者のJason RubinとAndy Gavinがまだ高校にいる間にApple II向けに開発された基礎プロジェクトであるMath Jamで始まりました。最初のスタジオ名Jamの下で、Math Jamは基本的な算術に焦点を当てた教育ゲームであり、将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。
2。スキー狂った-1986
ルービンとギャビンの2回目の努力であるスキー狂いは、1986年にApple IIのために発売されました。わずか16歳で、彼らはプレイヤーがアバターを挑戦的なスキーの斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを狙うゲームを作成しました。
3。夢ゾーン-1987
彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、1987年にポイントアンドクリックアドベンチャーのジャンルへのエントリをマークしました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前を初めて採用し、EAと協力して、 Keef The Thiefはもう1つのユーモラスなポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーはキーフの役割を引き受け、都市とその周辺を探索し、泥棒に従事し、NPCと交流しました。
5。権力のリング-1991
1991年、Naughty DogはEAと提携して、セガジェネシスのRings of Powerをリリースしました。 Ushka Bauのファンタジー領域でBucという名前の魔術師として、プレイヤーは粉砕された魔法のスタッフを再組み立てし、パーティーを募集し、Voidという名前の悪魔と対戦しようとしました。
6。戦士の方法-1994
Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。選手は、戦闘を通して伝説になることを目指して、激しいトーナメントに出場する戦闘機を選びました。
7。クラッシュバンディクー-1996
ブレイクアウトの成功は、Naughty Dogの7番目のゲームであり、PlayStationで最初のゲームであるCrash Bandicootで成功しました。このカラフルな3Dプラットフォーマーは、邪悪なドクターネオ皮質から逃げる変異した実験である象徴的なキャラクターのクラッシュを特徴としており、このジャンルの礎石になり、今日まで繁栄するフランチャイズにつながりました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるクラッシュバンディクー2:皮質が反撃し、1年後にサガを続けて、皮質渦の作成を防ぐために魔法の結晶を収集することにより、Crashの計画をもう一度阻止しました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
この3部作は、クラッシュバンディクフット:ワープで締めくくられました。そこでは、クラッシュと彼の妹のココが皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAに時間を旅して、悪意のある計画を実行しました。
10。クラッシュチームレース-1999
スピンオフであるクラッシュチームレースは、フランチャイズをアーケードレースのジャンルに紹介しました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
Crashから移動して、Naughty DogはPrecursor LegacyでJak and Daxterシリーズを立ち上げました。このゲームは、ダクスターの突然変異を逆転させ、彼らの世界を邪悪な勢力から救うための探求で、ジャクと彼の変容した友人のダクスターに続きました。
12。Jak2-2003
Jak 2はシリーズの暗いターンをマークし、JakとDaxterは未来的なディストピアンヘイブンシティに突入しました。実験に耐えた後、Jakは彼の分身であるDark Jakを発見し、都市の腐敗した指導者に対する反乱に加わりました。
13。Jak3-2004
三部作はJak 3で終わりました。そこでは、デュオが天国の都市に対するプロットを発見し、それを救うための使命に着手する前に、デュオが荒れ地への追放に直面しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、 Jakと彼の同盟国や敵との激しいレースを特徴とするフランチャイズをレーシングジャンルに持ち込みました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogは、Uncharted:Drake's Fortune 、Treasure Hunter Nathan DrakeのEl Doradoの探求を中心とした映画の3人のシューティングゲームで、スタジオの新しい時代をマークしたギアをシフトしました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
未知の2:泥棒の中で、ネイサンドレイクはロストシャーバラの都市を追求し、裏切りに直面し、ヒマラヤでの戦争犯罪者の民兵と戦った。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
PlayStation 3、 Uncharted 3:Drake's Deceptionでの最後の未知のゲームは、ネイサンドレイクが砂のアトランティスを探し、個人的な悪魔に立ち向かい、民間軍と戦っているのを見ました。
18。TheLast of Us -2013
最後の私たちと一緒に、Naughty Dogは画期的な黙示録的な物語を届けました。真菌感染によって破壊された世界を通してジョエルとエリーに続いて、このゲームは生存、悲しみ、希望のテーマを探求し、文化的現象になり、HBO適応を受けました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
当初DLCとしてリリースされ、後にスタンドアロンとしてリリースされたThe Last of Us:Left Left Leftedは、エリーの過去を掘り下げ、ライリーとの友情を探求し、彼女のキャラクターに深みを加えました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの壮大な結論、未知の4:泥棒の終わりは、彼が兄のサムによる宝物に引き戻され、プレイステーション4のゲームプレイとビジュアルの能力を利用していました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
スタンドアロンの未知の拡張:The Lost Legacyは、オープンエンドのゲームプレイをフィーチャーしたインドのガネーシュの牙の探求に、新しい主人公のクロエ・フレイザーとナディーン・ロスを紹介しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
続編、 The Last of Us:Part IIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復geの探求に焦点を移し、よりスマートなAIと新しいメカニズムでシリーズのゲームプレイを強化しました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、拡張グラフィックスと新しいRoguelikeモード、リターンなしを導入しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、優れたグラフィックとゲームプレイの機能強化のためのPlayStation 5の機能を利用して、元のゲームの完全なリメイクでした。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。 2013年の最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、PS6世代での潜在的なリリースに設定されています。おそらく2027年以前ではありません。公式の発表は行われていませんでしたが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、彼はそれがありそうもないと述べています。さらに、2番目のゲームを適応させる最後の米国シーズン2は、今週末のMaxで初公開されるように設定されています。
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