Nintendo Switch 2が近づく中、オリジナルSwitchの売上が減少
任天堂は、Switchおよびゲームの売上が「期待を下回った」ため、ハードウェアの予測を再び下方修正しました。
会計年度の最初の9か月間で、任天堂のゲームコンソール事業は、Nintendo Switchおよびソフトウェアの売上減少により、前年比31.7%減の8,955億円(約57億ドル)の売上を記録しました。
モバイルおよびIP関連の収益も、2023年のヒット作「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」との厳しい比較により、前年比33.9%減の497億円(約3.2億ドル)に落ち込みました。
総利益は前年比27.3%減の5,655億円(約36億ドル)となりました。
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3位 結果を見るプレイを終えて個人の結果を確認するか、コミュニティの結果をチェック!プレイを続ける結果を見る任天堂は、2025年3月期の財務見通しを2度目の下方修正を行い、Switchのハードウェア予測を150万台減の1,100万台、ソフトウェアを1,000万本減の1億5,000万本に引き下げました。
Nintendo Switchが8年目に突入する中、売上の減少は予想されていましたが、予想以上に急激でした。それでも、Switchは1億5,000万台以上を販売し、驚異的な成果を上げています。ソニーのPlayStation 2(1億6,000万台)を上回るのは難しいかもしれませんが、ニンテンドーDSの1億5,400万台には近い数字です。
任天堂は、2024年12月31日までの第3四半期のSwitchおよびソフトウェアの売上を「8年目のプラットフォームとしては安定している」と評しました。
全体として、Nintendo Switchファミリーの販売台数は前年比30.6%減の954万台、ソフトウェア販売は24.4%減の1億2,398万本でした。任天堂は、ゼルダの伝説 知恵の響き(391万本)、スーパーマリオパーティ ジャンボリー(617万本)、マリオカート8 デラックス(538万本)、Nintendo Switch Sports(263万本)などの新作タイトルをこの四半期で強調しました。マリオ&ルイージRPG ブラザーシップは140万本を販売しました。
スーパーマリオパーティ ジャンボリーは特に注目され、任天堂は2024年10月17日の発売から11週間で、Switchの以前のマリオパーティタイトル(スーパーマリオパーティやマリオパーティ スーパースターズ)を上回る売上を記録したと述べました。
さらに注目すべきは、任天堂がSwitch 2の今年中の発売に向けて準備を進める中、Switchのエンゲージメントが依然として高く、2024年には1億2,900万人の年間アクティブユーザーを記録し、発売からほぼ8年が経過しても持続的な関心を示している点です。
「Nintendo Switchのユニット販売は前年比で減少しましたが、2017年3月の発売から8年目にあたる現在でも、Switchは消費者を引きつけ、一部のホリデーシーズンの週では前年を上回るパフォーマンスを見せました」と任天堂は述べました。
これらの財務結果を受けて、投資家はNintendo Switch 2の発売を心待ちにしています。任天堂は、オリジナルSwitch向けの今後のタイトルとして、3月20日に発売されるゼノブレイドクロニクルX ディフィニティブエディションや、2025年のポケモンレジェンズ Z-A、メトロイドプライム4 ビヨンドを強調しました。
Switch 2については簡潔に触れられました:「1月16日、Nintendo Switchの後継機であるNintendo Switch 2が2025年に発売されることを発表しました」と任天堂は述べ、「その日、ハードウェアの初公開をビデオで共有しました。
任天堂は4月2日にSwitch 2 Directを開催し、さらなる詳細を共有し、世界各地の都市でハンズオンイベントを計画しています。



