Overwatch 2 Dev Blizzardは、Marvel Rivalsコンペを歓迎します。
マーベルライバル:オーバーウォッチ2への競合他社の影響
リリース以来、マーベルライバルはオーバーウォッチとの重要な比較を引き出しました。どちらも、同様のメカニズムとゲームプレイを備えた競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターです。重要な違いは?マーベルライバルはマーベルキャラクターを利用し、オーバーウォッチ2はBlizzardのオリジナル名簿を特徴としています。どちらのゲームも、ライブサービスの更新と新しいキャラクターの追加に依存して、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために、無料のプレイモデルで動作します。
12月の発売以来、マーベルライバルの爆発的な人気は、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースの減少についての憶測を促進しました。 Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerによると、最近Gamesradarと話をしたAaron Kellerによると、この競争力のある景観はオーバーウォッチにとって前例のないものです。
Overwatch 2の応答
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ケラーは、この状況を「エキサイティング」と説明し、「別の方向」で確立されたオーバーウォッチの概念を取り入れたことでマーベルのライバルを称賛しました。しかし、彼はまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの大幅な変化が促されたことを認めました。「これはもはや安全にプレイすることではありません。」
この新しい戦略には、2025年にOverwatch 2に計画された大幅な変更が含まれます。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、コアゲームプレイはヒーロー特典の導入やルートボックスの復帰など、大規模なオーバーホールを受けます。
これらの変更の成功はまだ見られていません。 SteamのOverwatch 2の同時プレーヤー数は、2023年の発売以来史上最低であり、過去24時間で37,046でピークに達しています。対照的に、マーベルのライバルはトップ10の蒸気位置を維持し、同じ期間に310,287の同時プレーヤーピークを獲得しています。
Overwatch 2の過去と現在
Overwatch 2は現在、Steamに関する「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価を保持しており、2023年8月にプラットフォームで最悪のレビューされたゲームであるという疑わしい区別に到達しています。プレイして、元のオーバーウォッチをプレイ不可能にします。待望のPVEヒーローモードのキャンセルを含むさらなる論争は、否定的な感情を促進しました。
開発者の洞察や潜在的な将来のプラットフォームなど、マーベルのライバルの詳細については、IGNをご覧ください。
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