PlayStation Portalは、ベータ更新でクラウドストリーミングを強化し、ゲームプレイキャプチャを追加します
Sonyは、PlayStation Portalユーザーのエクスペリエンスを強化する予定です。クラウドストリーミングベータの新しいアップデートは、本日後半にリリースされる予定です。このアップデートでは、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかのユーザーエクスペリエンスと機能の改善が導入されています。
追加されている重要な機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近PlayStation Plusに追加されたときにゲームを整理できるようになり、利用可能なタイトルを簡単にナビゲートできるようになりました。
もう1つのエキサイティングな追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。ユーザーは、作成メニューにアクセスして、標準のゲームプレイと同様に、スクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりできます。 PlayStationブログによると、ビデオクリップは最大1920x1080の解像度で記録でき、最大3分間続くことがあります。
さらに、PSポータルクイックメニューを開くときにゲームプレイが自動的に一時停止し、電源ボタンを使用してレストモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合に停止します。ただし、ポータルが15秒以上休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーセッション中に利用できないことに注意してください。このアップデートには、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのための新しいツールも含まれています。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスをさらに強化するというコミットメントを表明しています。
現在、クラウドストリーミングベータはPlayStation Plus Premiumメンバー専用であり、PSポータルのPS PlusカタログからSERECT PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルはより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、ソニーはこの機能を改良し続ける態勢を整えているようです。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと一緒にどのように進化するかを見るのは魅力的です。今のところ、ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーにとって歓迎すべき追加です。
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