PlayStation からライバル Switch へ、新しい携帯型コンソールが登場
ソニーは新しいハンドヘルドコンソールを開発中で、ポータブルゲーム市場への復帰を示唆していると報じられている。 この野心的なプロジェクトは、ソニーの事業範囲を拡大し、業界大手の任天堂やマイクロソフトと競争することを目的としている。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ソニーのポータブル ゲーム復活
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先で PlayStation 5 ゲームをプレイできるように設計された新しい携帯型コンソールを積極的に開発していると報じました。この動きは、市場での存在感を拡大し、携帯ゲーム機分野における任天堂の優位性に挑戦するというソニーの戦略的目標を反映しており、任天堂はゲームボーイ時代からこの地位を維持しており、Nintendo Switchでもその地位を維持し続けている。 マイクロソフトが発表した携帯端末市場への参入計画は、ソニーの取り組みをさらに加速させる。
新しいハンドヘルド機は、PS5 ゲームのストリーミングを可能にした昨年リリースされた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。このポータルはさまざまな評価を受けましたが、テクノロジーを改善し、ネイティブ PS5 ゲームプレイが可能なデバイスを作成することで、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、魅力とアクセシビリティが大幅に向上するでしょう。
ソニーが携帯ゲーム機に参入するのはこれが初めてではない。 PlayStation Portable (PSP) と PS Vita は大きな成功を収めましたが、どちらも任天堂を超えることはできませんでした。 しかし、ゲーム業界の状況の変化に伴い、ソニーはポータブル市場での新たな存在感を目指しています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
活況を呈するモバイルおよび携帯ゲーム市場
ペースの速い現代のライフスタイルは、業界の重要な収益原動力であるモバイル ゲームの成長を促進しました。スマートフォンでは、毎日欠かせないアプリに加えてゲームにも簡単にアクセスできます。ただし、複雑なゲームの処理には限界があるため、専用のハンドヘルド コンソールのチャンスが生まれます。 現在、任天堂の Switch がこの市場をリードしています。
任天堂は 2025 年に予定されている Switch の後継機を予定しており、マイクロソフトは携帯端末市場に参入するため、この儲かる分野のシェアを獲得しようとするソニーの試みは、戦略的かつタイムリーな動きです。
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