Project 007は、Hitman Devsの計画された三部作で\ "Young Bond \"を特徴としています
Mar 01,25
IO Interactiveはプロジェクト007を発表しました:若い債券3部作
Hitmanシリーズで有名なIO Interactiveは、3部作を開始する新しいJames BondゲームであるProject 007を開発しています。この野心的なプロジェクトは、彼が007になる前に若いジェームズ・ボンドを特集し、映画の描写とは関係のないオリジナルの物語を提供します。
007の新鮮な視点
CEOのHakan Abrakは、プロジェクト007がゲームにおける絆の決定的な瞬間として想定しており、宇宙のプレーヤーを所有し成長させることができます。彼はゲームの独創性を強調し、それが単なる映画の適応ではなく、まったく新しい物語であり、成功したヒットマンシリーズに似た3部作を目指していると述べています。確立されたIPで作業するという課題を認めながら、Abrakはユニークな絆体験を提供することに自信を表明します。
アブラックは、ゲームのトーンがロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近づくことを示唆しており、よりざらざらした、より現実的なアプローチを示唆しています。ゲームの開発は20年以上にわたって進行中であり、IOインタラクティブの没入型のステルスに焦点を当てたゲームプレイに関する専門知識を活用しています。
私たちがこれまでに知っていること
- ストーリー: 00ステータスを達成する前にボンドの初期のキャリアを詳述しているオリジナルの絆の起源のストーリー。
- ゲームプレイ:詳細はラップされていますが、ヒントはヒットマンのオープンエンドスタイルよりもスクリプト化された体験を示唆しており、ガジェットを使用した「スパイクラフトファンタジー」に焦点を当てています。ジョブリストは、サードボックスのストーリーテリングと高度なAIに焦点を当てているサードパーソンの視点と焦点を示唆しています。
- リリース日:公式リリース日は発表されていませんが、IO Interactiveは、進捗が重要であり、さらなる発表が差し迫っていることをファンに保証します。
このゲームは、ジェームズボンドの宇宙内の新しい道を探索しながら、IOインタラクティブの確立された強みに基づいて、アクションとステルスのユニークな融合を約束します。三部作の可能性は、説得力のある永続的な債券ゲーム体験を作成するという長期的なコミットメントを示唆しています。
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